Haku
Viitteet 251-260 / 446
Auton korinostimen suunnittelu ja valmistus
(2022)
Työssä suunniteltiin ja valmistettiin auton korille tarkoitettu nostin helpottamaan omaa autoharrastusta ja koritöitä. Nostimessa koria voi siirtää, nostaa ja kääntää vaakasuunnassa. Työhön sisältyi rakenteen suunnittelu ...
Yrityksen uusasiakashankinnan kehittäminen - Case IvStudio
(2020)
3D-mallinnus on kasvava trendi digitalisoitumisen myötä muuttuneessa yhteiskunnassa. Mallinnusta hyödynnetään työkaluna eri aloilla usein kuvaamaan asioita, joita ei ole vielä valmistettu. Mallinnuksen avulla vielä aineettomia ...
Kaatoapuvälineen suunnittelu manuaaliseen puunkaatoon
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella uudentyyppinen kaatoapuväline manuaalisen puunkaadon tarpeisiin. Opinnäytetyö tehtiin omana projektina ilman ulkopuolista toimeksiantajaa. Lähtökohtana oli tarkastella ...
CAD-järjestelmän valinta
(2022)
Opinnäytetyö toteutettiin lahtelaisen yrityksen X toimeksiannosta. Toimeksiantajayritys tahtoi pysyä nimettömänä. Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda kriteeristö toimeksiantajayrityksen tueksi CAD-järjestelmän valintaan. ...
Modulaaristen rakennusten toteutus peliprojektiin : Scavenger Strongholdsin suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda pelikäyttöön valmis assettikokonaisuus, jolla voidaan luoda valmiita peliympäristöjä. Assetteihin kuuluu 3D-mallinnettuja ja teksturoituja rakennuksia ja yksityiskohtamalleja, sekä ...
Putkirunkoisen auton etuolka-akselin suunnittelu ja valmistus
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on suunnitella ja valmistaa omavalmisteiseen putkirunkoiseen autoon etupyöräntuennan olka-akselit. Olka-akselin mallinnustyö tehdään SolidWorks CAD-ohjelmalla ja jousitusgeometrian ...
Konerakenteen optimointi pyörivässä laitteessa
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli paperiteollisuudessa käytettävän RF-5 kartiojauhimen tuotekehitysprojekti, jossa tavoitteena oli suunnitella pinta-alaltaan suurempi jauhimen teritys sekä luoda jauhimesta 3D-malleja. Työn tilaajana ...
Kameran ja 3D-kentän suunnittelu
(2023)
Opinnäytteen tavoitteena oli toimivan kameran ja 3D-kentän suunnittelu ja toteutus. Kamera on pelaajan ikkuna peliin ja määrää kaiken, mitä pelaaja näkee. Kenttä on rakennettava tavalla, joka palvelee kameran tarpeita ja ...
Grafiikka videopeli- ja faniremakessa
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin mitä eri videopelien uusintaversioiden käsitteet tarkoittavat ja mitä muutoksia ne saattavat sisältää verrattuna alkuperäisiin peleihin. Tavoite työllä on avata eri käsitteet liittyen pelien ...
Voimalaiteyksikön kokoonpanoanalyysi 3D-mallia hyödyntäen
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin 3D-mallin hyödyntämismahdollisuuksia Metso Outotecin valmistaman Lokotrack®-voimalaiteyksikön prototyypin asennuksessa, työvaiheiden suunnittelussa ja kokoonpanosuunnittelussa. Opinnäytetyössä ...





