Haku
Viitteet 301-310 / 446
Videopelihahmon 3D-mallinnettu tuotanto ja implementaatio Blenderillä ja Unityllä
(2022)
Opinnäytetyössä tutkittiin ja testattiin 3D-mallinnetun videopelihahmon tuotantoa Blender- ja Unity- työkaluilla. Työn tavoitteena oli demonstroida tyypillistä videopelihahmon tuotannon prosessia ja esittää sen avainaskeleet ...
3D-laserskannatun aineiston käsittely rikostutkinnassa – Leica TruView käyttöopas
(2022)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena on tuottaa käyttöopas Leica TruView ohjelmiston käyttäjille. Lopputuloksena syntyvä produkti eli käyttöopas on suunnattu rikostorjunta-sektorin henkilöstölle, erityisesti ...
Doka-järjestelmämuotin nostoapuvälineen suunnittelu
(2022)
Tässä työssä suunniteltiin nostoapuvälineen 3D-malli ja tulostettiin 3D-tulostimella sen prototyyppi. Nostoapuvälinettä käytetään lähinnä Dokan Framax Xlife Plus Thermo -muottien nostamiseen rakennustyömailla. Nostoapuvälineen ...
3D-mallin teksturointi: kameraprojektioiden hyödyntäminen käsinmaalattujen tekstuurien luomisessa
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua 3D-mallin teksturointiprosessiin ja tutkia teksturoinnin sekä kameraprojektioiden perusteita. Lisäksi tavoitteena oli analysoida Arcane-animaatiosarjan visuaalista tyyliä. Tätä ...
Konesuunnittelun 3D-mallit tehdassuunnittelussa
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää 3D-tehdassuunnittelua toimeksiantajan tarpeisiin. Toimeksiantajana toimi Dieffenbacher Panelboard Oy. 3D-tehdassuunnittelu oli jo otettu käyttöön yrityksen sisäisesti.
Teoreettinen ...
Testaustyökalu autonomisen liikkuvan työkoneen testaamiseen
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja rakentaa etäohjattava testaustyökalu autonomisesti toimivan työkoneen turvallisuus- ja operatiivisiin tuotetesteihin. Työn tilaajana oli Kalmar Finland Oy, joka kuuluu ...
Fotogrammetrian hyödyntäminen Unreal Engine -pelimoottorissa
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi oikean rakennuksen mallintamisen vaiheet Unreal Engine 5 -pelimoottoria hyödyntäen. Mallinnettu rakennus on luotu demopelissä pelattavaksi kartaksi. Mallinnuksen kohteena toimi Kemin ...
Lähitaisteluaseen 3D-mallintaminen ja animointi
(2023)
Projektin tavoitteena oli luoda 3D-malli sekä sille tarkoitettu ensimmäisen persoonan lähitaiste-luanimaatio. 3D-malli oli myös tarkoitus siirtää pelimoottoriin.
Opinnäytetyön raportissa esitellään Blender-ohjelman eri ...
Alustadynamometrin kiristinlaite
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja valmistaa alustadynamometriin lisälaite, jolla voitaisiin vähentää tehonmittauksen aikana esiintyvää renkaiden luistoa. Luiston takia moottoria ei voida kuormittaa riittävästi ...
3D-tulostamisen ja 3D-mallien optimointi
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan menetelmiä hyödyntää 3D-tulostamista ja perehdytään sen optimointiin sekä siihen vaikuttaviin tekijöihin. Opinnäytetyössä perehdytään tapoihin ratkaista tulostusalan rajoitteita jakamalla ...








