Haku
Viitteet 3261-3270 / 4181
Ulkomaisen yksityishenkilön verovelvollisuuden vaikutus suomalaisiin pankkeihin
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää ja tunnistaa asiantuntijahaastatteluiden, aiemmin julkaistun teorian, lakien ja säädösten avulla pankkien toteuttaman verotietojenkeräyksen ongelmakohdat ja kehittää näiden tietojen ...
Konsolipelikokoelman kehittäminen Äänekosken kaupunginkirjastossa
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli Äänekosken kaupunginkirjaston konsolipelikokoelman kehittäminen asiakaskyselyn avulla. Opinnäytteessä käsiteltiin konsolipelejä kirjastoaineistona ja niiden kirjastokäyttöä koskevia ...
Tahtituotannon laadunvarmistus
(2024)
Tämän insinöörityön tavoitteena oli tutkia ja kehittää laadunvarmistusta tahtituotannossa. Työn tavoitteena oli tutkia toimeksiantaja Haahtela-rakennuttaminen Oy:n nykyistä laadunvarmistuksen menetelmää ja kehittää sitä ...
3D-tulostuksen soveltuvuus käytännön konservointiin : keskittyen fotopolymeerihartsien ikääntymiseen
(2024)
Opinnäytetyöni tutkii 3D-tulostuksessa käytettyjen fotopolymeerihartsien soveltuvuutta konservointiin. Työssä keskitytään erityisesti fotopolymeerihartsien ikääntymisominaisuuksiin, koska näistä on kirjoitushetkellä hyvin ...
Hoitotyön opiskelijoiden kokemuksia genomitiedon opiskelusta
(2024)
Terveyden edistämisessä ja sairauksien hoidossa hyödynnetään yhä enemmän perimästä saatavaa eli genomitietoa pyrkimyksissä kohti yksilöllisempää hoitoa. Genomitiedon lisääminen ja integrointi koulutukseen tuo haasteita ...
Virtuaalinen tuotanto: haasteet ja mahdollisuudet suhteessa perinteiseen tuotantoon
(2024)
Toiminnallinen opinnäytetyöni käsitteli virtuaalista tuotantoa. Sen tarkoituksena oli vertailla virtuaalista animaatioelokuvatuotantoa perinteisen live action -elokuvatuotannon kanssa ja miettiä, minkälaisia mahdollisuuksia ...
Työkoneen ohjausjärjestelmän automatisoitu regressiotestaus HIL-ympäristössä
(2024)
Testaaminen on ohjelmistokehityksen yksi tärkeimmistä osa-alueista. Testaamisella varmistetaan kehitettävän
ohjelmiston laatu ja toimivuus. Manuaalinen testaaminen on tärkeää, mutta se on myös hyvin aikaa vievää
työtä. ...
Pelaajadatan käyttö pelin vaikeustason dynaamisessa mukauttamisessa
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten pelaajadataa voi hyödyntää dynaamisessa vaikeustason säädössä. Tutkimusongelma oli, miten pelaajadataa voidaan hyödyntää dynaamisessa vaikeustason säätelyssä videopeleissä ja ...
Videolähteiden hyödyntäminen web-monikamerasovelluksessa
(2024)
Insinöörityön tarkoituksena oli tuoda 360-kamerat saataville niille, joilla ei sellaisia ajoneuvossaan ole. Insinöörityö toteutettiin verkkosovelluskehityksenä eikä siinä käytetty ulkoisia ohjelmistokehyksiä. Kehitystä ja ...
Kommunikaatio kuuluu kaikille : kehitysvammaisen henkilön vuorovaikutuksen tukemisen keinot
(2024)
Opinnäytetyö toteutettiin kuvailevana kirjallisuuskatsauksena, jonka tarkoituksena on tarkastella vuorovaikutusta ja erilaisia kehitysvammaisten kommunikaatiomenetelmiä. Tavoitteena oli lisätä tietoisuutta erilaisista ...








