Haku
Viitteet 3961-3970 / 4393
Game of magic: can a card trick feel like a game?
(2024)
The cross referencing of game design and magic theory is greatly understudied. The
objective of this thesis was to find how a card trick can feel like a game and simultaneously try
to improve an existing card trick ...
3D-suunnitteluohjelmat vaatetusalalla : ensikertalaisten ja ammattilaisten näkökulmista
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia vaatetusalan 3D-suunnitteluohjelmien hyötyjä vaatetusalalla, sekä luoda ohjeistus VStitcher-ohjelman perusteista Hämeen ammattikorkeakoulun ja Koulutuskuntayhtymä Tavastian VASTE-hankkeen ...
Britt-Marie och Ragge. Bilderbokens roll i barnens utveckling och inlärning.
(2024)
Som examensarbete har jag skrivit och illustrerat en bilderbok för barn mellan 3 och 6 år. Berättelsen utspelar sig i en fantasiskog, och handlar om björnen Britt-Marie och tvättbjörnen Ragge som tillsammans motvilligt ...
Tarot & Symbolik: illustrera tarotkort
(2024)
I detta examensarbete undersöks strategier för att effektivt illustrera symbolik, specifikt inom ramen för Tarotkort. Arbetet fokuserar på att förstå symboliken i traditionella tarotkort för att sedan integrera och utveckla ...
Sienipohjaisia materiaaleja muotoilussa : sivuvirrasta konseptiin
(2024)
Opinnäytetyössä tutustuttiin sienipohjaisiin materiaaleihin niiden historiasta nykypäivän kehityssuuntiin ja tarpeisiin. Työssä pohdittiin myös millainen rooli niillä voisi olla materiaalien kehityksen murroksessa ja ...
Henkilökohtaisen tyylin monimuotoisuus - Regency-korumalliston suunnittelu ja valmistus
(2024)
Suurimmalla osalla ihmisistä on oma pukeutumistyylinsä ja taiteilijoilla oma tyylisuuntauksensa. Opinnäytetyön kirjoittajalla ei ikinä ole ollut kumpaakaan näistä, vaan hän on vaihdellut useiden tyylien välillä koko elämänsä ...
Keramiikan harrastajan työturvallisuus kotona
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kotona työskentelevän keramiikan harrastajan työturvallisuuteen perehtyminen ja tiedonkeruun pohjalta visualisoidun keramiikan työturvallisuuskaavion tekeminen. Työturvallisuuskaavion runko ...
Creation of video game art books : a deeper look into what purpose art books for video games provide
(2024)
The objective of this thesis was to take a deeper look at the purposes of video game art books, analyse the process of their creation, and finally create a new art book based on the Norowareta: The Three Treasures game ...
Tekoäly Jalometallituotteen Suunnittelussa: generatiiviset tekoälyohjelmistot osana jalometallituotteen valmistusprosessia
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia kuvia ja 3D-malleja tuottavia generatiivisia tekoälyohjelmia, ja kehittää tapoja sisällyttää nämä ohjelmat jalometallituotteiden suunnittelun konseptointi- ja 3D mallinnustyövaiheisiin. ...
Jaettu tila : yhteisasuntokonsepti kerrostaloon
(2024)
Opinnäytetyössä selvitettiin, mitä tarpeita syntyy yhteisasunnossa ja miten asuntosuunnittelulla voidaan tehdä toimiva kuuden henkilön yhteisasunto kerrostaloasuntoon. Yhteisöasuntoja löytyy lähinnä julkisella puolella ...









