Haku
Viitteet 421-430 / 14007
Ohjelmien automaattinen testaus
(2020)
Ohjelmiston testaus on yksi merkittävimmistä työvaiheista kehitettäessä uusia ohjelmia tietokoneille ja mobiililaitteille. Manuaalisesti tehtynä se on aikaa vievää ja kallista. Ohjelmistojen laajentuessa ja monimutkaistuessa ...
Räätälöity WordPress-teemakehitys
(2021)
WordPress on maailman suosituin sisällönjulkaisujärjestelmä, eikä turhaan. WordPressin käyttö on helppoa ja melkein kuka tahansa kykenee sen asentamiseen ja käyttöön, mutta helppokäyttöisyydellä on kuitenkin haittapuoli. ...
Vikasietoisen ja skaalautuvan lähiverkon suunnittelu pelitapahtumaan : case Skynett Langames 26
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa lähiverkko Skynett Langames 26 -pelitapahtumaan. Opinnäytetyössä suunniteltiin ja konfiguroitiin vikasietoinen, skaalautuva ja suorituskykyinen lähiverkko, joka kykenee ...
Selecting C# Profiling tools
(2019)
The usage of profiling tools could certainly be beneficial for game development since it helps to identify performance bottlenecks. However, the number of available profilers is high and can cause frustration among developers. ...
SFS-EN 17269:2019:en -standardia soveltava kansainvälinen potilaskertomus
(2020)
Ulkomailla oleskelevien Suomen kansalaisten terveydenhuollon jatkuvuuden turvaaminen on haastavaa, sillä ulkomaalaisten rajoitettujen oikeuksien lisäksi maiden terveydenhuollon järjestelmien tekniset ja lainsäädännölliset ...
Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen teollisuusrobottien opetuksessa
(2020)
Insinöörityön tarkoituksena oli suunnitella ja kehittää teollisuusrobotin työkierron toteutusta käyttäen C#-ohjelmointikieltä ja korkean tason RAPID-ohjelmointikieltä sekä erilaisia menetelmiä datan tallentamisessa ...
An Ontology-Based Configuration Management Model for Network Devices
(2020)
Konfiguraationhallinta on järjestelmän elinkaaren aikana sovellettava keskeinen systeemitekniikan käytäntö, jonka avulla organisaatio voi tunnistaa, hallita, ylläpitää ja todentaa konfiguraatioyksiköiden versioita. ...
Sosiaalisen median käyttäjän tietoturvavinkit
(2020)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi CYBERDI-projekti, joka toteutetaan yhteistyössä JAMK:n sekä Poliisiammattikorkeakoulun kanssa. Projektin tavoitteena on kehittää toiminnallisesti ja teknologisesti parhaimpia käytäntöjä ...
Gamification Elements in Developing Mobile Application
(2020)
In recent years, gamification has been gaining more popularity thanks to these advantages, and developers are the ones who should acknowledge this key factor before developing a new mobile application. The main objective ...
Komponenttien virranmittauksen automatisoinnin mahdollistaminen
(2019)
Virranmittaus on tärkeää laitekehityksessä, koska usein halutaan tietää esimerkiksi, kuinka kauan laitetta voidaan käyttää yhtäjaksoisesti. Kun ominaisuuksia lisätään, halutaan tietää, kuinka nämä uudet ominaisuudet ...









