Haku
Viitteet 421-430 / 10057
Tarjousprosessin kehittäminen palvelumallin avulla
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin, voidaanko yrityksen tarjousprosessia kehittää palvelumallin avulla. Tarve tarjousprosessin kehittämiselle oli tunnistettu yrityksessä. Tutkimus toteutettiin toimintatutkimuksena ja tutkimuksen ...
Tutkimus pelejä myyvien digitaalisten ja kivijalkakauppojen toiminnasta ja historiasta
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia fyysisiä ja digitaalisia pelikauppoja historian saatossa. Historian tutkimuksen lisäksi opinnäytetyössä etsittiin tavoitteita, joiden avulla myös kivijalkaliikkeiden on mahdollista ...
Blazor web-sovelluskehitys Docker-ympäristössä
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kuvata ja havainnollistaa käytännössä, kuinka Docker-ympäristössä kehitetään ja hallitaan Microsoftin Blazor web-viitekehyksellä toimivaa web-sovellusta, joka hyödyntää myös MariaDB-tietokantaa. ...
Verkkoalustan suunnittelu ja toteutus WordPress-järjestelmää hyödyntäen
(2019)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään verkkoalustan suunnittelu ja toteutusprosessia WordPress-järjestelmää hyödyntäen. Työn toimeksiantaja oli Tampereen ammattikorkeakoulun Proakatemia-yksikkö. Tässä opinnäytetyössä kehitettiin ...
Kanavat-verkkopalvelun alustava suunnittelu ja käytettävyystestaus
(2021)
Kanavat-palvelu on kehitteillä oleva, yksityishenkilön kehittämä verkkopalvelu, joka tarjoaa käyttäjälleen mahdollisuuden tv-ohjelmatietojen hakuun ja tarkasteluun. Palvelun kehitys on vielä alkutekijöissään ja opinnäytetyön ...
Modulaarisen virtuaaliympäristön rakentaminen opetuskäyttöön
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten rakennetaan modulaarinen ja pitkäikäinen virtuaaliympäristö opetuskäyttöön. Virtuaaliympäristön avulla opiskelijat pääsevät nopeasti harjoittelemaan taitojen harjoittelua ...
Verkkosovelluksen kehittäminen Keski-Uudenmaan pelastuslaitokselle
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää Keski-Uudenmaan pelastuslaitokselle arjen turvallisuuteen liittyvä verkkosovellus. Sen kehityksessä hyödynnettiin pelillistämisen keinoja, koska kohderyhmä-nä olivat 10-vuotiaat lapset. ...
Mobiilisovelluksen toteutus Ionic-sovelluskehyksen avulla : Liikuntapaikka-sovelluksen kehittäminen avointa rajapintaa hyödyntämällä
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia mobiilisovelluksen toteuttamista Ionic-sovelluskehyksen avulla. Työssä käydään läpi Ionicin historiaa, tärkeimpiä ominaisuuksia sekä ympäristöön kytkeytyviä sovelluskehyksiä, ...
Verkkokaupan käytettävyyden ja digitaalisen asiakaskokemuksen kehittäminen: Case Tarvikekeskus Oy
(2020)
Tämä opinnäytetyö liittyy verkkosivujen käytettävyyden ja digitaalisen asiakaskokemuksen vaikutuksiin ja kehittämiseen yrityksen liiketoiminnassa. Opinnäytetyön tarkoituksena oli löytää ongelmakohtia Tarvikekeskus Oy:n ...
Päiväkirjaopinnäytetyö : toimitusjohtajan työssä kehittyminen ja päivittäisten tavoitteiden täyttyminen
(2021)
Tämä opinnäytetyö on päiväkirjamuotoinen ja sen tarkoitus on tutkia kehittymistä sekä tavoitteiden täyttymistä toimitusjohtajan työssä. Tavoitteina oli kehittyä toimitusjohtajana ja löytää mahdollisia parannuskohteita ...









