Haku
Viitteet 451-460 / 6979
Unreal Studio -ohjelman hyödyntäminen tilaesittelyissä
(2019)
Tämän tutkielman tavoitteena on tutkia Unreal Studio -ohjelman ja Datasmith-työkalun hyödyntämistä tehokkaaseen reaaliaikaisten tilaesittelyjen luontiin. Aiheesta käsitellään vaadittavat alkutoimenpiteet 3ds Max -ohjelmassa ...
2d-pelin ympäristön tyylitelty animointi Shader Graph -työkalulla
(2021)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään animoitujen 2d-varjostimien rakentamista Unityn Shader Graph -työkalulla. Työ alustetaan avaamalla aiheen kannalta keskeisiä käsitteitä, jonka jälkeen työssä käsitellään Shader Graph ...
Website Builders: A Tool In Web Design From A Graphic Design Perspective.
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan website buildereita eli verkkosivujen rakentamiseen tarkoitettuja sovelluksia. Työ keskittyy tarkastelemaan aihetta sellaisen käyttäjän näkökulmasta, jolla on vain vähäiset ohjelmointitaidot. ...
Kehonkieli tunteiden tulkkina animaatiossa
(2019)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään ihmisen tunteiden vaikutusta kehonkieleen ja käydään lävitse Ed Hooksin kirjoittamat yhdeksän näyttelemisen lainalaisuutta, jotka löytyvät hänen kirjoittamastaan kirjasta Acting for ...
Verkkosivuston modernisointi asiakkaalle
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella toimeksiantona Ilmastointipalvelu Jatas -yritykselle verkkosivustouudistus. Työ sisälsi niin visuaalisia, sisällöllisiä kuin myös rakenteellisia päivityksiä. Tehtävänä oli ...
Miten tehdä merkittävää sisältömarkkinointia?
(2020)
Opinnäytetyö käsittelee sisältömarkkinointia, sen tuomia haasteita sosiaalisessa mediassa sekä sisältömarkkinointiin vaikuttavia tekijöitä. Opinnäytetyössä pohditaan sitä, millaiset sisällöt kiinnostavat kuluttajia. Alustat ...
How theme building helps to create impactful electronic dance music
(2020)
The thesis was created in order to explore the idea of creating stories to coin-cide with music. The aim was to give the reader an understanding of the artistry of electronic dance music. The author thoroughly documented ...
Ideointimenetelmät apuna luovassa suunnittelutyöskentelyssä
(2020)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään eri ideointimenetelmiä ja selvitetään, mitä hyötyä niistä on graafista suunnittelua opiskeleville opiskelijoille. Tavoitteena on tuoda esiin prosessi ja tulokset muistiinpanoilla, sekä ...
Lohikäärmehahmon suunnittelu Harry Potter -kirjasarjaan
(2021)
Opinnäytetyössäni käsitellään Harry Potter -kirjasarjaa ja siihen tehtyjä teoksia kuten äänikirjoja, elokuvia sekä kuvastoa. Ne toimivat taustatyönä ja tukena opinnäytetyön käytännölliselle puolelle. Taustatutkimuksen ja ...
Saavutettavuuden sietämätön epäsaavutettavuus : Sisällöllinen saavutettavuus verkkosuunnittelussa
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee sisällöllistä eli kognitiivista saavutettavuutta verkkosivustojen visuaalisen suunnittelun näkökulmasta. Työn tavoitteena on asettaa selkeät, teknologia-agnostiset ohjeet, joita visuaalinen ...









