Haku
Viitteet 451-460 / 10057
Tietoturvan ja -suojan huomioiminen siivousalalla
(2019)
Tietoturva ja -suoja ovat yhä tärkeämpiä Internetin välityksellä tapahtuvan kommunikoinnin lisääntymisen vuoksi. Tämä näkyy myös siivousalalla, jota opinnäytetyössäkin tarkastellaan. Aiemmin hyvin teknologiasta irrottautunut ...
Developing an information system solution with React : Case: FPT information system (FIS)
(2020)
The subject of front-end JavaScript frameworks has been a popular topic for discussion within the IT community recently. Over the recent years there has been a numerous number of frameworks released on the market. These ...
Storybook osana komponenttilähtöistä kehitystä
(2019)
Tämän opinnäytetyön päämääränä on tutkia komponenttilähtöisen kehityksen ominaisuuksia ohjelmistokehityksessä Storybook-työkalua käyttäen React -projektissa. Työ on osa toimeksiantajan tavoitetta löytää uusia toimivia ...
Sovelluskehitys Android-alustalle
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena oli dokumentoida Android-sovelluksen kehittämisprosessi alusta loppuun, sekä ohessa luoda sovellus kuntosalikäyttäjien avuksi. Valitsimme aiheen henkilökohtaisien intressien perusteella ja oman ...
Dynamic Branding in Mobile Applications
(2019)
This bachelor’s degree examined the possibility of creating a dynamic styling for a mobile application without predetermined style settings. This process was examined on both Android and iOS platforms. The goal was to ...
Tekoäly teknisessä asiakaspalvelussa
(2020)
Tavoitteena oli tutkia tekoälyn hyödyntämistä yrityksen X teknisessä asiakaspalvelussa: mitä tekoäly ja siihen liittyvät tärkeimmät käsitteet tarkoittavat, minkälaisia ominaisuuksia markkinoilla olevissa toteutuksissa on ...
Geneerinen prosessimalli sovellusten välisen datamigraatioprojektin toteutukseen
(2021)
Datamigraation merkitys IT-teknologiassa on kasvamassa, koska tekniikan kehittyessä on tarve muuttaa vanhoja tietojärjestelmiä hyödyntämään uuden teknologian tarjoamia ominaisuuksia. Vanhojen tietojärjestelmien modernisointi ...
Modulaarisen rakennuksen mallintaminen
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin modulaarisuutta pelien kenttäsuunnittelussa. Modulaarisuus tarkoittaa erilaisten yhteensopivien komponenttien yhdistelemistä suurempien kokonaisuuksien luomiseksi. Tässä työssä modulaarisuutta ...
Oppimisanalytiikka opintojen vauhdittajana
(2019)
Tässä opinnäytetyössä pohditaan konstruktiivisesti oppimisanalytiikan keinoja parantaa ja ylläpitää opiskelijoiden motivaatiota, jotta he valmistuisivat opinnoistaan suunnittelemassaan ajassa ja tavoittelemallaan osaamistasolla. ...
Creating a game scene in Unity
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda yksinkertainen peliskene ilman pelattavuutta. Peliskenellä oli tarkoitus esitellä lukijalle peliskenen luonnin eri vaiheita ja aiheita, sekä auttaa lukijaa valitsemaan mitkä ...









