Haku
Viitteet 511-520 / 6979
RPG-pelien rakentaminen HTML5- ja JavaScript-kielillä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
Tutkielmani tavoitteena on luoda perusrakenne HTML5- ja JavaScript-ohjelmointikielillä rakennettavalle RPG-pelille ja mallintaa näiden kielten luovaa hyödyntämistä pelinkehityksessä. Sain idean tutkielmaani etsiessäni ...
Kulttuuritietoisuus graafisessa muotoilussa : Tarkastelussa Espanja
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
Globalisoituvassa maailmassa ei enää ole itsestään selvää, että graafikon työskentely rajoittuu hänen kotimaahansa. Kansainvälisissä graafisen muotoilun tilanteissa tehdään jatkuvasti virheitä. Rakennamme viestiä oman ...
Miten musiikki kertoo? : Ei-diegeettisen elokuvamusiikin narratiiviset tehtävät
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
Sisällytettyäni opintoihini paljon musiikki- ja äänitöitä pitkän musiikillisen taustani vuoksi kiinnostuin musiikin erilaisista käyttötavoista audiovisuaalisissa teoksissa. Luonnollisesti syntynyt tapani tehdä musiikkia ...
Luovuuden lähteillä : Luovat ammattilaiset haja-asutusalueilla
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
Graafiset suunnittelijat nähdään usein luovina ja mielikuvituksekkaina ihmisinä, jotka hyödyntävät näitä piirteitä työskennellessään mainonnan ja markkinoinnin parissa. Koska koin luovuuden vaikeasti määriteltävänä käsitteenä, ...
Näytelmämuotoista journalismia
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
Journalismin muodot muuttuvat. Opinnäytetyöni tavoite oli tutkia, olisiko näytelmämuotoon kirjoitetulla artikkelilla mitään uutta annettavaa journalismille. Produktiossani kirjoitin journalistiset kriteerit täyttäviä ...
Uskonnottomia uutisia uskonnosta : Milloin uskonto ylittää julkaisukynnyksen paikallislehdessä?
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
Vuoden 2011 Journalismikritiikin vuosikirjassa on luku, jossa ruoditaan uskonnon asemaa kotimaisessa journalismissa. Sen lukeminen vahvisti minulle jo aiemmin syntynyttä mielikuvaa siitä, että uskonto on journalisteille ...
Save the Island : Onnistuneen hyötypelin rakennuspalikat
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Digitaalinen pelaaminen on voimakkaassa kasvussa ympäri maailmaa ja teknologia on läsnä yhä useammilla elämänalueilla. Vaikka peleistä puhuttaessa nousevat yleensä esille viihdyttävyyteen keskittyvät kaupalliset pelit, ...
Ilmoittajat paikallislehden juttujen kohteina
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
Paikallislehden toimittajana toimiessani olen huomannut, että lehtiin tehdään usein juttuja, joissa lehden ilmoitusasiakkaat esiintyvät jollain tavalla. Paikallislehdet saavat jopa yli puolet tuloistaan ilmoituksista. ...
Kane of Akattar -sarjakuvan tekoprosessi
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyö Kane of Akattar kertoo 40-sivuisen värillisen tieteisfiktiosarjakuvan valmistusprosessista alusta loppuun. Julkaisua en käsittele, sillä sen metodit ovat vielä minulle epäselvät, ja sitä varten muutoksia ...
Pelisuunnittelun eri vaiheet pähkinän kuoressa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Perehdyn opinnäytetyössäni pelisuunnitteluun. Tutkielmassa kerrotaan pelisuunnittelun dokumentaatiosta sekä pelinkehityksen tuotantosuunnittelusta. Porras portaalta tutkielma käy läpi pelisuunnittelun eri vaiheita pelin ...









