Haku
Viitteet 551-560 / 10057
Todellisuuden 3D-mallintaminen videopeliin
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia 3D-mallinnusta ja sen käyttämistä tehdessä 3D-malleja todellisen maailman objekteista. Työl-lä haluttiin myös selvittää, minkälaisia asioita tulee ottaa huomioon, kun halutaan ...
Integraatioiden auditointipalvelun konseptointi
(2020)
Teknologisen kehittymisen myötä tietojen siirtäminen tietojärjestelmien välillä automaattisesti on ollut yksi organisaatioiden suurimmista haasteista. Teknologiakentän monipuolistuessa ja tietojärjestelmien lukumäärän ...
Verkkosovelluksen sisällönhallinta osana julkaisujärjestelmää
(2020)
Opinnäytetyön tavoite oli tutkia sisällönhallinnan tarkoitusta yleisestä näkökulmasta sekä syventyä ohjelmistokehityksen sisällönhallintaan käyttäen esimerkkinä Liferay-portaaliohjelmistoa. Tämän lisäksi opinnäytetyössä ...
WWW-sivuston uudistaminen. Case: Steelers Hämeenlinna
(2020)
Opinnäytetyön tavoite oli suunnitella ja toteuttaa Steelers Hämeenlinna ry:lle helppokäyttöinen ja nykyaikainen verkkosivusto. Steelers Hämeenlinna ry on salibandyseura Hämeenlinnasta, jolla on yli tuhat jäsentä. Seuralla ...
AALTOPOHJAINEN VIHOLLISGENERAATTORI UNREAL ENGINESSÄ
(2021)
Tämä opinnäytetyö on toiminnallinen työ, jossa toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla tekoälyagentteja rakentava, synnyttävä ja ohjaava järjestelmä. Työn tarkoituksena oli järjestelmän toteuttamisen lisäksi myös ...
3D-pelin kehittäminen Godot Engine -pelimoottorilla
(2020)
Tämän opinnäytetyön tavoite oli tutustua 3D-pelin kehittämiseen Godot Engine pelimoottorilla. Samalla selvitettiin Godotin vahvuuksia ja heikkouksia pelimoottorina. Projektissa käytiin läpi Godotin perustoimintoja ja ...
Asegeneraattori Unreal Enginessä
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee virtuaalisen ampuma-aseen satunnaista generointia ja siihen liittyvää kehitystyötä. Asegeneraattori oli toimeksianto KollektiWe Oy:ltä, ja sen tarkoituksena oli selvittää virtuaalisen aseen ...
JSA-Group Oy:n palkanlaskentaohjelman muutosprosessi
(2019)
Tässä opinnäytetyössä toteutettiin kehittämishanke, jossa valittiin uusi palkanlaskentaohjelma JSA-Group Oy:lle. Työssä kartoitettiin JSA-Group Oy:n tarve uudelle palkanlaskentaohjelmalle ja arvioitiin, mitä ominaisuuksia ...
Tracking user behavior on the web for digital marketing personalization with Salesforce
(2019)
Technological advancement and growth of connectivity skyrocketed the demand for the quality of customer experience. It drives business to accommodate various sources of understanding the interests and preferences of its ...
THE ROLE OF INVESTORS IN VIDEO GAME DEVELOPMENT
(2020)
The aim of this thesis is to identify different types of investors, their goals and
what kind of impact they can have in video game development. To achieve this,
I used relevant books, web articles, data, and charts to ...









