Haku
Viitteet 6591-6600 / 6979
Barbie 3D-hahmon suunnittelu ja toteutus
(2024)
Tämän opinnäytetyön teoriaosuuden tavoitteena on tutkia ja analysoida Barbie-animaatioelokuvien 3D-mallien evoluutiota vuosien varrella, tarkastella miten muuttuvat design-trendit sekä teknologian kehittyvät mahdollisuudet ...
Tarinankerronnan mallien soveltaminen haarautuvan juonen videopeleihin
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia ja esitellä, kuinka tarinankerrontamalleja voidaan soveltaa haarautuvan struktuurin pelien juonten luomiseen, sekä käydä läpi mitä ongelmia kyseisessä prosessissa voi ilmetä.
Borrowed atoms : the human body as a part of its environment in contemporary art
(2024)
In this thesis I analyze Western ideas regarding the human body’s relationship to its environment, and explore how these prevailing ideas have shown up in contemporary art. I also discuss the working process and methods ...
Digitaalisen sisätilan valaisu luomassa tunnelmaa - 3D-artistin näkökulma
(2024)
Opinnäytetyön tavoite on selvittää valaisun vaikutuksia sisustuskuvien koettuihin tunnelmiin. Aihetta käsitellään digitaalisia valotilanteita toteuttavan 3D-artistin perspektiivistä. Tunnelmien arvioimiseen sovelletaan ...
Turun kaupungin maahanmuuttajapalvelujen palvelukuvaukset selkokielellä : case International House Turku
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten Turun kaupungin maahanmuuttajapalvelujen yksikkö, International House Turku, voisi verkkosivuillaan tekstisisältöjen osalta palvella asiakaskuntaansa paremmin. Yksikön kokemuksen ...
Hur nyhetsmedier rubricerar om våld : en kvalitativ analys av nyhetsrubriker som handlar om våld mellan kvinnor och män
(2024)
I det här lärdomsprovet undersöker jag hur nyhetsmedier formulerar rubriker om våld mellan kvinnor och män, samt tar reda på vilka genusperspektiv mediehusen använder sig av i deras brottsrubricering och hurudana etiska ...
Low poly -mallin teksturointi : käsinmaalattujen tekstuurien toteuttaminen low poly -mallille eri 3D-ohjelmia hyödyntäen
(2024)
Opinnäytetyön tarkoitus on käydä läpi low poly -mallin käsinmaalatun teksturoinnin perusteita ja taiteen periaatteita sekä niiden soveltamista käytäntöön. Luvuissa sivutaan myös muita vaihtoehtoisia teksturointimenetelmiä ...
Graafisen toimiston perustaminen, toiminta ja kehitys
(2024)
Tämä opinnäytetyö käsittelee yrityksen Sample Text Oy perustamista sekä sen suunnittelua, toimintaa ja kehitystä. Lähestyimme yrityksemme perustamista suunnitelmallisesti, laatimalla strategiat ja suunnitelmat. Pohdimme ...
“Hide self-view” : framkamerans påverkan på hur vi ser oss själva och vår roll i världen
(2024)
I detta examensarbete undersöks framkamerans användning. Syftet med arbetet är att analysera vilka effekter framkameran har på människans syn på sig själv samt hur den påverkar på ett samhälleligt plan. Fokus ligger på ...
Värien voima : Miten värit ohjaavat brändin sanatonta viestintää?
(2024)
Tämän tutkielman tarkoituksena on syventää ymmärrystä värien vaikutuksesta brändin sanattomaan viestintään. Tutkimusaineistona toimivat Hartwallin periaatteet ja brändivärit. Tutkielman aihe kumpuaa kiinnostuksesta ...









