Haku
Viitteet 671-680 / 14007
Bootstrap : a front-end framework for responsive web design
(2019)
With the rapid advancement of modern technology, web development has been regularly improving on every platform. Variation in the platforms from desktop to tablets and mobiles has rendered web development furthermore ...
Koneautomaation laboratorion lähiverkko
(2020)
Opinnäytetyössä suunniteltiin lähiverkkoympäristö ja etenkin sen infra ja laitteisto TAMK:in koneautomaatiolaboratorioon. Työssä määriteltiin verkon vaatimukset automaatiolaitteiden tiedonsiirrolle ja verkon topologinen ...
Turvakoulutuksen kehitys virtuaalitodellisuudessa
(2019)
Virtuaalitodellisuus on viime aikoina kehittynyt vaiheeseen, jossa sen tuomia mahdollisuuksia pystytään hyödyntämään suuremmalla mittakaavalla. Useilla aloilla ollaan kiinostuneita virtuaalitodellisuuden kehityksestä ja ...
Hybrid Active Directory Integration
(2021)
Along with the enormous benefits provided by cloud, finding the optimal solution or process that works for both cloud and an on-premises environment is challenging due to the difference in the operating model. One of the ...
Projekti COVID-19 keväällä : yhteisöllinen Pöytävarausjärjestelmä
(2020)
Opinnäytteen tavoitteena oli kartoittaa prosessia, jonka pyrkimyksenä oli luoda liiketoiminnalle yhteisöllinen pöytävarausjärjestelmä. Työssä reflektoidaan tekijän kokemuksia prosessin aikana ja COVID 19-pandemian vaikutuksia ...
Digitaalisten infonäyttöpäätteiden ohjaamisohjelmiston toteuttaminen hyödyntäen ReactJS-kirjastoa
(2019)
Opinnäytetyön aiheena oleva kehittämistyö suoritettiin tilaajayritykselle Ledimedia Oy:lle. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää parannusmahdollisuuksia jo olemassa olevaan infonäyttöpäätteiden ohjaamiseen tarkoitettuun ...
Testiautomaation jatkokehittäminen
(2019)
Opinnäytetyön aiheena oli jatkokehittää testiautomaatio järjestelmää CGI Suomi Oy:lle. Testiautomaatio oli tarkoitus saada päivittäiseen käyttöön. Työ piti sisällään uusien testitapauksien luonnin, luotettavuuden parantamisen ...
2D-pelin kehittäminen Godot Enginellä
(2019)
Godot Engine on melko nuori ja huomiotta jäänyt pelimoottori. Silti se varsinkin vuosina 2017−2019 on kehittynyt melkoisesti ja on pian varteenotettava kilpailija jo tunnettujen Unity3D:n ja Unreal Engine 4:n rinnalla. ...
Research and implementation of cibersecurity techniques in the backend of a web application.
(2019)
The purpose of this Thesis was to eliminate the vulnerabilities that threaten the database of a web application and to research and document potential improvements that provide greater security to the web application. This ...
Mongo-tietokannassa tapahtuvien muutosten vertailu versiopäivitysten yhteydessä
(2019)
Modernin ohjelmistokehityksen yksi kulmakivi on lähdekoodin ja tietokantojen muutosten seuraaminen. Ilman tätä mahdollisuutta ohjelmistoprojektien kehitys olisi huomattavan hidasta, ellei jopa mahdotonta. Opinnäytetyön ...









