Haku
Viitteet 691-700 / 14007
Realismin lisäys 3D-tuotevisualisoinnissa
(2019)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Movya Oy, joka on jyväskyläläinen globaalisti toimiva digitaalisen median yritys. Työn tavoitteena oli tutkia realismin lisäystä 3D-tuotevisualisoinnissa sekä kasvattaa tietopohjaa ...
Building Application Powered by Web Scraping
(2019)
Being able to collect and process online contents to help can help businesses to make informed decisions. With the explosion of data available online this process cannot be practically accomplished with manual browsing but ...
Varjon XR-1 VR-lasien käyttöönotto ja soveltaminen hyötypeliprojekteissa
(2021)
Opinnäytetyö toteutettiin Clever Simulation Entertainmentille. Clever Simulation Entertainment kehittää uusia sovellusratkaisuja eri alojen käyttöön. Yrityksen tiloissa toteutettiin Varjo XR-1-lasien käyttöönottaminen sekä ...
LoRaWAN-verkon peittoaluelaskennan optimointi
(2019)
Insinöörityössä selvitettiin paras etenemismalli LoRaWAN-verkon peittoaluelaskentaan sekä tutkittiin mittaamalla, kuinka paljon signaali vaimenee syvän sisäpeiton kohteissa, esimerkiksi kellareissa ja kaivoissa.
Kentt ...
Työmaan etenemisen ja työkoneen liikkeiden seurantasovelluksen prototyypin suunnittelu
(2019)
Työ on aloitettu nykyiselle työnantajalleni, Herman IT Oy:lle, asiakkaalta tulleen yhteydenoton seurauksena. Asiakkaalla oli tarve sovellukselle tai palvelulle (jatkossa sovellus), jolla seurata kentällä olevien työkoneiden ...
Opetuspelin tekninen toteutus ja suunnittelu : PELIMO -projekti
(2019)
Työn toimeksiantona oli opetuspelin toteutustavan valinta sekä demon kehittäminen valitulla teknologialla. Toimeksiantajana työssä oli projektitoimisto The Firma. Työ aloitettiin tarkastelemalla opetuspelien perusteoriaa ...
Comparing Programming Languages used in AWS Lambda for Serverless Architecture
(2019)
The primary purpose of this thesis was to explore AWS Lambda service and its features provided by Amazon.com, Inc. The benefits and importance of this service which adapts the principles of serverless computing are discussed. ...
Figuurien soveltuvuus pelihahmoiksi fotogrammetrialla : Figuurin 3D-skannaus ja animointi pelimoottoriin
(2021)
Insinöörityössä tutkittiin fotogrammetria-nimistä skannaustekniikkaa ja sen käyttökelpoisuutta pelihahmojen tekoon skannaamalla toimintafiguureja tai muita käsintehtyjä hahmoja. Työssä selvitettiin fotogrammetrian perusteet, ...
A Distributed IoT Microservice using a Custom Ethereum Based Security Protocol
(2021)
With the mass expansion of Internet of Things (IoT) in industry and consumer life, IoT security has become a focal point of research and development. New technologies are enabling unprecedented methods of developing and ...
Combitech Oy:n ohjelmistotuotannon prosessikuvaus
(2019)
Opinnäytetyön aihe valittiin toimeksiantajan tarpeesta yhtenäistää eri projektien tuotantoprosesseja ja näin tehostaa yrityksen henkilöresurssien käyttöä. Combitech Oy tuottaa räätälöityjä ohjelmistoja asiakkailleen ja ...









