Haku
Viitteet 721-730 / 10057
Vetovoimaa verkkosivuista : Kanta-Hämeen matkailun edistäminen konversio-optimoinnilla
(2019)
Työn tavoitteena oli analysoida Kanta-Hämeen matkailukohteita esittelevän gotavastia.fi-sivuston nykytilaa ja web-analytiikkatietoja, löytää ongelmakohtia ja tehdä pohjatyöt konversio-optimointia varten. Dataa kerättiin ...
Serverless Computing in Enterprise Application Integration : An Organizational Cost Perspective
(2021)
Serverless computing has become increasingly popular as a deployment model for microservices. However, not much has been written about its applications in enterprise application integration (EAI), namely the practice of ...
Komponenttisuunnittelu Framerin ja Storybookin avulla
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena on käyttöliittymäkomponenttien suunnittelu- ja luontiprosessi, jossa sovelletaan TypeScript-ohjelmointikieltä yhdessä React-komponenttikirjaston tarjoamien työkalujen ja komponenttien kanssa. ...
WEB-SOVELLUS MIKROPALVELUARKKITEHTUURILLA : Case Helvar Supplier Portal -sovellus
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli raportoida ohjelmistoprojekti, joka toteutti web-sovelluksen toimeksiantajan alihankintatuotteiden ja raaka-aineiden tilaustarpeen osoittamiseksi. Sovelluksen tuli rakentua niin, että se oli ...
Monogame – Yleiskatsaus ohjelmistokehyksen toimintaan
(2019)
Opinnäytetyössä tutustutaan pelikehitykseen tarkoitetun ohjelmistokehyksen, Monogamen, toimintaan. Työn tavoitteena ei ollut luoda Monogame-sovellusta vaan tutustua tämän ympärillä vaikuttaviin teknisiin tekijöihin ja ...
Virtuaali-instrumentin kehitys Unity-pelimoottorilla
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää MIDI-koskettimilla soitettava virtuaali-instrumentti käyttäen pelinkehitykseen yleisimmin käytettyä Unity-pelimoottoria hyödyntäen sen tarjoamia ominaisuuksia.
MIDI on 1980-luvun ...
Windows käyttöjärjestelmän asennus WDS -palvelun avulla
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on toimia ohjeena Windows 10 käyttöjärjestelmän jakelusta Windows Deployment Services -palvelun avulla. Aiheen innoitti minussa omat kokemukseni ja mielenkiintoni käyttöjärjestelmäjakelua ...
Vanhan videopelin modernisointi Unity-pelimoottorilla
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin vanhojen videopelien modernisoinnin eri tapoja ja kannattavuutta. Tutkimuksessa selvitettiin eri uudistusmuotojen ominaisuudet ja erot sekä arvioitiin niiden vaatimia kustannuksia. Työssä ...
Verkkokaupan perustamisen haasteet aloittavalle yritykselle
(2019)
Opinnäytetyössä tarkasteltiin verkkokaupan perustamista ja perustamiseen liittyviä haasteita aloittavalle yritykselle. Työn tavoitteena oli tehdä ehdotus yritykselle soveltuvimmasta tavasta perustaa verkkokauppa. Ehdotuksen ...
Älyautojen nykytilanne ja tulevaisuuden haasteet
(2019)
Opinnäytetyössä käytiin yleisesti läpi älyautoilun nykyistä ja mahdollista tulevaisuuden tilannetta. Työn tavoitteena oli tutustua älyautoihin ja niiden ominaisuuksien hyviin ja huonoihin puoliin, sekä pohtia älyautoilun ...









