Haku
Viitteet 741-750 / 6979
Abyssus och en framtid inom skräckfilm: -En plan för en specialiserad karriär inom skräckfilm med kortfilmen "Abyssus" som utgångspunkt
(2019)
Abyssus och en framtid inom skräckfilm
-En plan för en specialiserad karriär inom skräckfilm med kortfilmen "Abyssus" som utgångspunkt
Denna text är den skriftliga delen av ett konstnärligt arbete som jag, tillsammans ...
Somevideo markkinoinnin välineenä : case Hylje Wear
(2019)
Tämä opinnäytetyö tutkii sosiaalisen median videota yrityksen markkinoinnin välineenä.
Opinnäytetyössä käsitellään videon teknistä toteutusta käsikirjoituksesta ja kuvauksesta aina julkaisuun ja markkinointiin saakka ...
Piirretyn näköinen 3D-pelihahmo : Millä tekniikoilla 3D-hahmo saadaan näyttämään 2D:nä tuotetulta Unreal Engine 4:ssä?
(2021)
Opinnäytetyössä käsitellään projektiosuutta 3D-hahmon luomisprosessista tyylillä, jolla sen saa näyttämään 2D-hahmolta pelimoottorissa, sekä teoriaa kolmi- ja kaksiulotteisen grafiikan luomisen tekniikoiden heikkouksista, ...
Interaktiiviset musiikkivisualisoinnit : Käytettävyys vuorovaikutteisessa videotaiteessa
(2021)
Opinnäytetyössä pohditaan vuorovaikutusta musiikkivisualisointien kontekstista. Tekstissä avattiin käytettävyyden ja käyttäjäkokemuksen tärkeimpiä avainkonsepteja, jotka olivat relevantteja musiikkivisuaalien kontekstiss ...
Mainos herättää tunteita : Nuorten kiusaamisen vastainen työ mainoskampanjoissa
(2020)
Toiminnallisessa opinnäytetyössä käsitellään nuorten kiusaamisen vastaisen työn mainoskampanjoita. Tavoitteena on selvittää, mitä graafisen suunnittelijan tulisi tietää ja ottaa huomioon, kun tehdään mainontaa nuorten ...
Dungeons & Dragons-miniatyyrin 3D-veisto ja -tulostus
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa prototyyppi roolipeliminiatyyristä Dungeons & Dragons -pelikäyttöön sekä testata Suomen pääkaupunkiseudun julkisia 3D-tulostuspalveluita. Lisäksi tavoitteena oli verrata omatoimisen ...
Developing communication at eSett Oy
(2021)
This thesis is a development project and will describe the development of communication
in an expert service company operating in the B2B market. The company has rather had a
reactive approach on communication and ...
The importance of playlists in the life cycle of a song
(2020)
The purpose of this thesis was to discuss the significance of playlists in the lifespan of a song. It aims to expand knowledge of what happens behind the scenes and how much effort is put into playlist construction. The ...
Blivande medianomer träder in i mediebranschen : En kvalitativ studie av Arcadas utexaminerande medianomer
(2020)
Inom mediebranschen är det idag vanligt att vara frilans och företagare. Det har pågått diskussioner om arbetsliv inom mediebranschen, vilket inspirerar mig att ta reda på hur de blivande medianomerna känner om sin ...
Tv-sarjan käsikirjoitusprosessi -suunnitteludokumentit ja niiden merkitys
(2020)
Tässä opinnäytetyössä paneudutaan sarjan luojan ja käsikirjoittajan näkökulmasta televisiosarjan käsikirjoitusprosessia, selvitetään mitä työvaiheita se sisältää ja millaisia ovat ne työkalut, jotka rytmittävät ja helpottavat ...









