Haku
Viitteet 741-750 / 14007
Storytelling through game audio : case Juuret
(2021)
Peliaudio on tärkeä osa pelikehitystä. Oikein käytettynä se auttaa pelimaailmaan uppoutumisessa ja uskottavien pelimaailmojen rakentamisessa. Silti se jätetään usein pienelle huomiolle ja huono peliaudio voi pilata hyvänkin ...
Serverless Architecture on AWS
(2019)
This thesis aimed at extending knowledge on the serverless architecture and its possibility on Amazon Web Services. Additionally, under the scope of this thesis, a comparison between different cloud providers was also ...
IoT-Smart Grid Nexus : Home Energy Metering System using Wifi enabled Raspberry Pi, Sensor and User Interface
(2019)
A key role of Information Technology (IT) to Sustainable Development (SD) is the promotion of energy consumption awareness that could engender changes in the behavioral pattern of people dependent on energy at far lesser ...
Production line simulation made with Unity and controlled by TwinCAT
(2019)
This thesis concentrated on the different tasks that needed to be performed when creating a simulation in Unity. These tasks consisted of modifying the hierarchy of the production line to be more suitable for use, animating ...
Smart Cities: Mass Data Collection and Processing
(2021)
The purpose of this thesis was to explore modern Smart City implementations and how they manage big data in terms of both storage and the process by which it is analysed. The thesis takes a closer look into what is required ...
Building a React Native application with a CI/CD pipeline
(2019)
The purpose of this research is to demonstrate the process of implementing a continuous integration and continuous delivery/ deployment pipeline for a React Native application in practice.
The study is based on the fact ...
Verkkosovellus Huginn-instanssien hallinnoinnille
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli automatisoida Huginn-ohjelmiston käyttöönottoprosessi. Tämän käyttöönottoprosessin automatisointi päätettiin toteuttaa verkkosovelluksena. Verkkosovelluksen tarkoituksena oli mahdollistaa ...
Tehokkaimman tutoriaalin määritteleminen VR-ohjaimelle : kolmen variaation vertailu asiantuntijoilla
(2020)
Virtuaalitodellisuuden (VR) suosion kasvaessa muiden kuin peliyhteisöjen keskuudessa, syntyy tarve opettaa työntekijöitä virtuaaliympäristössä. Mikä taas vaatii opettamaan VR-silmikkojen käyttöä. Ongelmana käyttäjillä on ...
Web developer’s diary
(2020)
This thesis has been conducted in Comille Oy customer’s projects. Comille Oy provides Software development services, digital services, IT services and solutions for internal and external customers. This thesis is a result ...
Low Power IoT encoding -klusteri
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda raskasta laskentaa suorittava hajautettu järjestelmä, joka kykenee suorittamaan paljon laskentatehoa vaativaa videoiden transkoodausta vähävirtaisilla ja kustannustehokkailla ...









