Haku
Viitteet 771-780 / 14007
Pelimoottorin kehittämisen kannattavuus
(2020)
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, onko peliyritykselle kannattavaa kehittää oma pelimoottori, kun ilmaisia kaupallisia pelimoottoreita on markkinoilla. Tutkimuksen toimeksiantajana toimi Linna Games Oy, joka ...
GraphGL- ja REST-rajapintojen vertailu
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kartoittaa millaisissa käytännön tilanteissa GraphQL- sekä REST-rajapintojen hyödyt ja haitat tulevat ilmi sekä pohtia, milloin ja minkälaisissa projekteissa GraphQL-teknologiaa ...
Online-pohjaiset alustat tietoturvatestauksen opiskelussa
(2021)
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia erilaisten tietoturvatestausalustojen käyttöä itseopiskeluun tietoturva-alalla. Lisäksi haluttiin tutkia alustojen sisältöä sekä verrata niiden soveltuvuutta aloittelevan käyttäjän näkökulmasta. ...
Teleoperaattorin kaapelinäyttöjen ulkoistaminen
(2019)
Teleoperaattoreita rasittavat niiden maakaapeleiden läheisyydessä tehtävien kaivuutöiden vaatimat kaapelinäytöt. Lounea palvelut Oy on mukana projektissa, jossa kehitetään helpompaa ja kätevämpää tapaa järjestää näyttökäynnit ...
Electronic voting : a brief study of remote internet voting in Estonia
(2020)
The voting system in many countries still relies on the paper ballot system which is cumbersome. The global declining number of voter turnout since the 1990s has been a major concern of all countries. The spoilt ballot ...
Health Check API and Service Discovery in Microservice Environment
(2019)
The thesis was assigned by Landis+Gyr Oy as a part of an initiative to improve the company’s microservices. The purpose of the study was to research service discovery system and service health check patterns as ways to ...
Load Management Solutions for Electric Vehicle Chargers in a Software as a Service Platform
(2021)
Electric vehicle charging poses a problem to the current electrical system infrastructure. The total energy consumption can rise to an exceptionally high level when multiple EV charging stations are using high power ...
Implementing Backend and Frontend Solutions for Atmospheric Sensors Device in Business Plan
(2019)
This thesis discusses the backend and frontend solutions for an atmospheric sensors device according to the business plan of a startup company. In this project, the decision on the technologies was based on the schedule. ...
Modern Production-Grade Cloud Native Pipeline with Kubernetes
(2020)
During the advancement of technology in this digital era, software engineering is revolutionizing at a monumental growth, resulting in an enormous number of projects built and released every day. Deploying an application ...
Digital Rights Management in video games: their impact on performance and the legal structure connected to them
(2020)
Video games in the past few years have become the biggest entertainment market industry, raking in over tens of billions of dollars in the past five years.
This thesis focuses on Digital Rights Management functions in ...









