Haku
Viitteet 821-830 / 10057
EPILEPSIAPÄIVÄKIRJA MOBILE FIRST -TEKNOLOGIAA HYÖDYNTÄEN
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön taustana on oma epilepsiani ja halu saada helppokäyttöinen mobiilisovellus oireitten ja kohtauksien merkitsemiselle. Opinnäytetyölle ei ole ulkopuolista toimeksiantajaa. Tavoitteena on kehittää sovellus, ...
Linja-autoyritys digitalisoituvassa yhteiskunnassa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön toimeksiantaja on Matka-Make Oy. Opinnäytetyön tekijä Marko Lehtomäki on toiminut pienen oululaisen linja-autoyrityksen Matka-Make Oy:n yrittäjänä vuodesta 2011 alkaen. Yritys tarjoaa tilausajoja Oulun alueelta ...
Verkkopelitapahtuman grafiikka
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa grafiikkaa sekä verkko- että painokäyttöön vuoden 2015 Vectorama-verkkopelitapahtumaa varten. Toteutettavia töitä olivat juliste, flyer ja kävijäkortit. Toimeksiantajana ...
Study and Integrate Bootstrap 3 for OpixManager
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2010)
ABSTRACT
This bachelor thesis is about how to study and integrate Bootstrap 3 into OpixManager. The purpose is to improve user interface of OpixManager application. OpixManager is constructed by using CodeIgniter and ...
Tiedonsiirto etätietokannan ja paikallisen tietokannan välillä : CASE: Finpec OSAO
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämä opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona Suomen harjoitusyritysten keskukselle Finpecille. Toimeksiantona oli luoda kansainvälisten harjoitusyritysten keskuksen, EUROPEN-PEN Internationalin, web servicen ja Finpecin ...
Kyselytutkimus Oulun Puudelien verkkosivuston kehittämiseksi
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Tässä opinnäytetyössä tarkasteltiin verkkosivuston sisältöä ja toimivuutta kyselytutkimuksen kautta. Opinnäytetyö tehtiin Oulun Puudeleille, joka on Suomen Villakoirakerho ry:n Oulun paikallisosasto. Työn tarkoituksena oli ...
Fingerprint start the next generation of payment method : Fingerprint payment: a new mode of mobile payment
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
In the generation of mobile internet, fingerprint payment is one of the most popular topics at the moment. China has a big market and many users are using the mobile payment methods. There are a large number of mobile ...
VR-pelin testaaminen sen kehitysvaiheessa Oulun Game LABissa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Työn toimeksiantaja toimii Oulun ammattikorkeakoulun Game LAB. Tavoitteena oli testata virtuaa-litodellisuuspeliä sen kehitysvaiheessa pelinkehitystiimille Arktik Kirklelle. Pelistä piti löytää mahdollisimman paljon virheitä, ...
Creating content for social media as a profession in Finland
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
The main aim of this thesis work is to provide insight into social media content creating as a profession in Finland. Whereas there have been several thesis texts that have focused on social media from the client companies’ ...
VDI-palvelun pystyttäminen Oulun Seudun Koulutuskuntayhtymässä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli Microsoftin virtuaalisen työpöytäympäristön (VDI) toimittaminen Oulun Seudun Koulutuskuntayhtymän (OSEKK) käyttöön. Aihe opinnäytetyölle löytyi harjoittelujaksolla OSEKK-IT:n palveluksessa, ...









