Haku
Viitteet 841-850 / 4384
Akkukäyttöisen hydrauliikkakoneikon testauslaitteisto
(2023)
Kestävän kehityksen ja sähköistymisen siirtyessä entistä vahvemmin myös työkonepuolelle, vaaditaan yrityksiltä tuotekehitystä sähköistettyihin tuotteisiin siirtymiseksi kilpailukyvyn varmistamiseksi myös tulevaisuudessa. ...
Sivuhahmon luontiprosessi Toad Boat -VR-peliin
(2023)
Opinnäytetyössä käydään läpi, miten Toad Boat -VR-peliin luodaan sivuhahmoja ja minkälaisia haasteita VR:n käyttäminen tuo. Tavoitteena on esitellä yksityiskohtaisesti hahmonluonnin työnkulku ja selventää, miten sivuhahmon ...
Katupesurin suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyössä käydään läpi uuden katupesurin suunnittelu ja valmiille laitteelle kunnonvalvonnan suunnitelman laatiminen. Aihe valikoitui sen perusteella, että toimeksiantajana toimiva yritys tarvitsi olemassa olevan ...
Monikerroksellinen kasvillisuus tilanjakajana julkisissa kohteissa
(2023)
Opinnäytetyössä pyritään tuottamaan materiaalia, joka toimii perustana suomalaisen kaupunkikasvillisuuden monimuotoisuuden, kestävyyden ja esteettisyyden kehittämiselle. Hämeen ammattikorkeakoulu toimii työn tilaajana, ja ...
Apuvälinebrändin muotoilu
(2023)
Brändin kiteytyksen tavoitteena oli pohtia sitä, millaisen mielikuvan Welholift haluaa tuottaa asiakkaillensa. Kiteytyksen tiedot toimivat tuotesuunnitelun ja visuaalisen identiteetin pohjana ja muotoiluratkaisujen ...
Tapahtumajärjestäjän opas luova toimisto Krean tapahtumiin
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa opas luova toimisto Krean tapahtumien suunnittelua ja järjestämistä varten. Oppaan käyttötarkoituksena on toimia apuvälineenä tapahtuman suunnittelussa ja järjestämisessä, ...
alaimupolttoleikkauspöydän suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyössä käydään läpi Pemamek Oy:n valmistaman alaimupolttoleikkauspöydän suunnitteluprosessia. Opinnäytetyö on osa työprojektia, jossa räätälöidään asiakkaan tarpeiden mukainen polttopöytä osaksi paneelilinjastoa ...
HS-Veden suunnitteluhankkeen elinkaaren kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää työn tilaajan HS-Veden suunnitteluyksikön käytössä olevaa suunnitteluhankkeen elinkaarta ja siihen liittyvää tietomallipohjaista hankesuunnittelua avointa aineistoa hyödyntäen. ...
Videopelin ympäristön vaikutus pelattavan hahmon designiin
(2023)
Opinnäytetyössäni tutkittiin sitä, miten paljon videopelin ympäristö vaikuttaa videopelihahmon designiin, lähinnä vaatetukseen ja asusteisiin. Valmiista designeista olisi tultava esille, minkälaisesta ympäristöstä hahmo ...
Tuotteiden takaisinvetoprosessin suunnittelu yritykselle
(2023)
Opinnäyteyön tarkoituksena oli laatia toimeksiantajalle prosessi tuotteiden takaisinvetoja varten. Yrityksellä ei ole ollut ennestään kuvattuna takaisinvetoprosessia. Yritys oli itse huomannut tarpeen prosessin kuvaukselle ...








