Haku
Viitteet 9301-9310 / 10057
Käyttäjälähtöisen verkkosivun suunnittelu ja toteutus : case: ON Events Oy
(2024)
Tämä opinnäytetyö käsittelee käyttäjälähtöisten verkkosivujen suunnittelua ja toteutusta yritykselle. Suunnittelussa hyödynnettiin UI/UX-suunnittelua ja toteutuksessa perehdyttiin sisällönhallintajärjestelmiin. Toimeksiantajana ...
Analytiikan kehittäminen työpöytäsovellusten käyttöliittymän- ja kokemuksen tutkimista varten
(2024)
Opinnäytetyössä pohdittiin sovelluksen käyttökokemuksen merkitystä toimeksiantajan tarpeita silmällä pitäen. Määrällisen tutkimuksen keinojen joukosta etsittiin tukea laadulliselle käyttöliittymän ja käyttökokemuksen ...
The role of cybersecurity education on ethical hacking
(2024)
Cybersecurity emerges with a prime focus on the fortification of information systems from theft or damage to software or hardware. In the digital age, the advent of technology has contributed substantially to the revolution ...
Yritysten kannettavien tietokoneiden elinkaari alati muuttuvassa teknologisessa ympäristössä
(2024)
Modernin yhteiskunnan teknologinen kehitys on tehnyt päätelaitteista, kuten kannettavista tietokoneista keskeisen osan yritysten toimintaa. Tässä opinnäytetyössä tutkittiin suurten yritysten kannettavien tietokoneiden ...
Selvitystyö yrityksen tietojärjestelmien mukauttamisesta SFS-ISO/IEC 27001-standardiin yhteensopivaksi
(2024)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään organisaation tietojärjestelmien mukauttamista SFS-ISO/IEC 27001-standardin mukaisiksi.
Opinnäytetyössä selvitettiin organisaation nykytilaa sekä organisaation nykyisten toimintatapojen ...
Navigating software architecture : evaluating monolithic architectures in modern development
(2024)
The attainment and scalability of a project are substantially influenced by the architectural framework selected within the dynamic realm of software development. Monolithic architectures represent one among several ...
Vanhempien rooli mediakasvattajina: teknologian vaikutus kouluikäisten lasten elämässä
(2024)
Tässä tutkimustyössä tarkastellaan vanhempien roolia mediakasvattajina sekä teknologian vaikutusta kouluikäisten lasten elämään. Tutkimuksen tavoitteena on ymmärtää, miten vanhemmat säätelevät lastensa teknologian käyttöä. ...
3D-hahmon digitaalinen veistäminen ja optimointi
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli 3D-hahmon digitaalinen veistäminen ja sen optimointi. Opinnäytetyön teoriaosuudessa tutkittiin hahmonsuunnittelua, ZBrush-veistosohjelmistoa sekä optimointia. Opinnäytetyön aihe kehittyi tekijän ...
Digitaalinen saavutettavuus yksityissektorilla: ohjelmistokehittäjän näkökulmasta
(2024)
Opinnäytetyön aiheena on digitaalinen saavutettavuus kehittäjän näkökulmasta keskittyen yksityissektoriin. Tällä hetkellä yksityinen sektori on pitkälti rajattu lain vaatimusten ulkopuolelle, mutta silti näiden palveluiden ...
Jatkuva kehittyminen Product Owner -roolissa
(2024)
Päiväkirjatyyppisen opinnäytetyön näkökulmana on ammatillinen kehittyminen ja jatkuvan oppimisen merkitys Product Owner -roolissa. Opinnäytetyön tekijä on pitkään toiminut Product Ownerin roolissa isossa finanssialan ...






