Haku
Viitteet 9311-9320 / 10057
ZBrushin ominaisuudet apuna 3D-pelihahmon veistämisessä
(2024)
Opinnäytetyössä haluttiin testata, miten ZBrushin tarjoamat ominaisuudet voisivat auttaa 3D-pelihahmon veistämisen osiossa. Haluttiin myös arvioida, kuinka käytännöllinen ominaisuus voi olla ja missä työnkulussa siitä ...
Identity and Access Management Business Development
(2024)
Identity and Access Management customer relationship forms a lifecycle which repeated itself without providing any increased value for the vendor. That led to a question can the customer relationship be improved by defining ...
Esittelyvideot myynnin tukena
(2019)
Opinnäytetyö tehtiin Suomen Vesitieto Oy:lle. Yrityksen vesihuoltolaitoksille tarkoitetun Vesitieto-järjestelmäkokonaisuuden osalta kaivattiin tuote-esittelyvideoita myynnin edistämiseen, koulutusmateriaaliksi sekä sähköisen ...
IT-kehittäjän ammatillinen kasvu konsulttiyrityksessä
(2024)
Tämä päiväkirjaopinnäytetyö kuvaa kirjoittajan ammatillista kasvua harjoittelujaksolla IT-kehittäjän tehtävissä konsulttiyrityksessä. Päiväkirjamerkintöjen seurantajakso on kahdeksan viikkoa aikavälillä 04.03.2024-26.04. ...
Pelinkehittämisen vaiheet : Case Wake Up -pelin suunnittelu
(2024)
Tämä opinnäytetyö käsittelee pelinkehittämisen vaiheita. Tarkoituksena on syventyä tarkemmin siihen, mitä kaikkea pelinkehittämisessä tulee ottaa huomioon. Mikä tekee pelistä mielenkiintoisen pelata? Kumpi on tärkeämpi ...
Tietokoneiden käyttöaste ammattikoulussa : case Careeria
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tietokoneiden käyttöastetta ammattikoulussa ja sitä kautta löytää mahdollisia kustannussäästöjä. Tutkimus toteutettiin Case Careeria - tapaustutkimuksena.
Opinnäytetyössä ...
Tuotantolinjan saantolaskelmien toteuttaminen
(2024)
Saanto ja sen laskeminen on tärkeää valmistavan teollisuuden tehtaille. Saantolaskelmat auttavat ymmärtämään tuotantolinjan prosessien tehokkuutta ja mahdollisia ongelmia sekä tuotteen kustannuksia.
Tämän opinnäytetyön ...
Kuinka suunnitella verkkosivustoa käyttäjälähtöisesti ja arvioida sen käytettävyyttä
(2024)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Pieni juustokakkupuoti Oy. Varsinainen toimeksianto oli verkkosivuston luominen, mutta tässä opinnäytetyössä käsi-teltiin sivuston suunnittelua käyttäjälähtöisesti ja arvioitiin toteutetun ...
Tietojärjestelmien vaikutus potilasturvallisuuteen ja sen huomioiminen hyvinvointialueiden omavalvonnassa
(2024)
Sosiaali- ja terveydenhuollon palveluiden saaminen turvallisesti on laissa säädetty kaikille kuuluva oikeus. Potilasturvallisuuteen liittyvät kysymykset ovat myös ajankohtaisia, kun koko sosiaali- ja terveydenhuolto kokee ...
Tekoälyn hyödyntäminen jalkapallossa
(2024)
Tekoälyä käytetään nykyään monessa asiassa, myös jalkapallossa, jossa sitä hyödynnetään erityisesti erotuomaritoiminnassa ja pelianalyysissä. Tässä opinnäytetyössä tutkittiin, miten tekoälyä hyödynnetään jalkapallossa ja ...



