Haku
Viitteet 9451-9460 / 10057
In-depth Analysis and Evaluation of ETL Solutions for Big Data Processing
(2024)
The thesis focuses on identifying, analyzing, and evaluating various ETL (Extract, Transform, Load) solutions in the context of big data processing. This comprehensive examination aims to address the increasing complexity ...
Odotukset ja toiveet esihenkilölle ohjelmistotestauksessa
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin mitä odotuksia ja toiveita ohjelmistotestauksen esihenkilöön kohdistuu. Tutkimuksen tavoitteena oli myös selvittää mitä ohjelmistotestauksissa tulee yleensä huomioida ja miten toimialakohtaiset ...
Algoritmisen strategian hyödyntäminen osakekaupankäynnissä
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli osakekaupankäynti algoritmisen strategian avulla. Aihe on ajankohtainen, sillä tämä lähestymistapa kaupankäyntiin on kasvanut merkittävästi viime vuosikymmeninä teknologian kehityksen ja lisääntyneen ...
Keskusteleva tekoäly osana digitaalista asiakaskokemusta
(2024)
Tässä opinnäytetyössä perehdyttiin keskustelevan tekoälyn ja digitaalisen asiakaskokemuksen väliseen yhteyteen. Asiakaskokemus on yrityksille kriittinen menestystekijä. Keskustelevan tekoälyn ratkaisut puolestaan ovat ...
Unity 2022.3 ja Unreal Engine 5 simulaattorikäytössä : pelimoottorien vertailu
(2024)
Opinnäytetyössä selvitettiin, olisiko toimeksiantaja Creanex Oy:n kannattavaa siirtyä käyttämään Unreal Engine 5 -pelimoottoria. He käyttävät tällä hetkellä Unity 2022.3 -pelimoottoria. Selvitys tehtiin rakentamalla toisiaan ...
Yritysyhteistyön kehittäminen Hyvinvointialan Master-koulutuksessa
(2024)
Tutkimuksellinen kehittämistyö on tehty yritysyhteistyön kehittämiseksi Oamk Hyvinvointialan Master-koulutuksessa. Yritysyhteistyö ja sen lisääminen ovat strategisia tavoitteita koko Oamk organisaation tasolta. Kehittämistyö ...
Kestävän kehityksen huomioiminen monialaisen hyötypelikehityksen projektihallinnassa ja työtavoissa – Case Forest Kids
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä projektihallinnan ja työtapojen kehittämiseen kestävän kehityksen näkökulmasta monialaisessa pelialan projektissa. Projektinhallinnan ja työtapojen kehittämisen on oltava linjassa ...
Avaruusalan teknologioita ja uravaihtoehtoja
(2024)
Tämä opinnäytetyö on tutkimus avaruusalan teknologioihin ja uravaihtoehtoihin ammattikorkea-koulun opiskelijan näkökulmasta. Tutkimuksessa käydään läpi avaruusalan lähihistoriaa ja teknologisesti tärkeimpiä saavutuksia. ...
Koneoppimisen hyödyntäminen varaston alavirran suunnittelussa
(2024)
Logistiikan toimitusketjujen hallinta on keskeinen osa yritystoimintaa. Materiaali- ja palveluvirtojen sujuvuus sekä tehokkuus ovat ratkaisevassa asemassa. Toimitusketjun optimointiin liittyy useita haasteita, kuten ...
Responsiiviset ja asiakaslähtöiset verkkosivut yritykselle Kauneushoitola Hetkesi
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena ja tarkoituksena oli luoda verkkosivut Kauneushoitola Hetkesi nimiselle yritykselle. Kauneushoitolalla ei ollut ennestään verkkosivuja, mistä tarve verkkosivuille kumpusi. Toimeksiantaja ...







