Haku
Viitteet 9661-9670 / 10057
Tekoäly osana IT-tradenomin koulutusta
(2024)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli tutkia tekoälyn käyttöä IT-tradenomiopiskelijoiden keskuudessa. Tarkoituksena oli selvittää miten kohderyhmän opiskelijat käyttävät tekoälyä ja miten sen käyttö vaikuttaa oppimiseen. Tavoitteena ...
Pienyrittäjän tarkistuslista tietoturvalliseen työskentelyyn
(2024)
Tämä opinnäytetyö liittyy pienen tilitoimiston tietoturvallisen työskentelyn tukemiseen. Työn tavoitteena oli luoda käytännöllinen tarkistuslista, joka auttaa mikroyrittäjää parantamaan tietoturvaa liiketoimintaympäristössään. ...
Julkisten pelimoottorien vertailu
(2024)
Oikean pelimoottorin valinta on yksi pelinkehityksen tärkeimmistä vaiheista. Peliala on kehittynyt ja pelimoottorien saatavuus on muuttunut paljon viime vuosina. Opinnäytetyön lähtokohtana oli avata pelialaa ja pelimoottorien ...
Hahmon suunnittelu fantasiapeliin
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli hahmon suunnittelu fantasiapeliin. Teoriataustassa selviteltiin, mitä kaikkea on otettava huomioon hahmoa suunnitellessa. Keskityttiin fantasiaan genrenä ja hahmosuunnitteluun. Työn tavoitteena ...
Angular Server Side Rendering Ja Reppi.fi palvelun päivittäminen
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin prosessiin, jossa olemassa oleva yksisivusovellus muutetaan käyttämään selainpuolen renderöintiä. Tämän prosessin keskiössä oli myös verkkosivujen statistiikan mittaaminen ja optimointi. ...
Generating customer insight for digital product development: a start-up case study
(2024)
Customer insight is essential for building successful products that address customer needs and generate value for its users. Gathering customer insight is a part of every product and service development model but it is the ...
NIS2-direktiivin vaikutus suomalaisiin toimijoihin
(2024)
Valitsin opinnäytetyön aiheeksi NIS2-direktiivin monestakin syystä. Sen lisäksi, että olen kiinnostunut kyber- ja tietoturva-asioista, aihe on ajankohtainen ja siitä löytyy hyvin lähteitä. Pidän NIS2-direktiiviä tutkimisen ...
VR Software Testing for Second Theatre
(2023)
The purpose of this thesis project was to conduct software testing for the client company Second Theatre Oy. The thesis focuses on Meta’s virtual reality checks, which are required in order to release a VR application on ...
Kansallisessa turvallisuusauditointikriteeristössä esitettyjen vaatimusten mallintaminen ArchiMate -kuvauskielellä
(2024)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena oli mallintaa Kansallinen turvallisuusauditointikriteeristö (Katakri) ArchiMate mallinnuskielellä ja tutkia voidaanko luodun mallin avulla arvioida tarkasteltavan kohteen ...
Pilvipalveluiden kustannukset : kustannusoptimointi Azuressa FinOps hallintamallilla
(2024)
Tämä opinnäytetyö toteutettiin kuvailevana kirjallisuuskatsauksena ja sen tavoitteena on tuoda lukijalle tiedoksi ne Azuren tärkeimmät työkalut, joita voidaan hyödyntää FinOps toimintamallissa, jotta käyttäjä saa rahoilleen ...








