Haku
Viitteet 9771-9780 / 10057
NgRx-tilanhallinta Websocket-ympäristössä
(2024)
Reaaliaikaisten Websocket-protokollaa käyttävien verkkosovellusten tilanhallintaan on nykyajan maailmassa monia vaihtoehtoja. Tutkimuksessa tutkitaan toimeksiantaja Skillwell Oy:n tarpeiden mukaisesti
Websockettien ja ...
Tekoälypohjaisen web-sovelluksen kehittäminen CV:n luomisen tueksi
(2024)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli kehittää tekoälypohjainen sovellus. Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda sovellus, joka hyödyntää OpenAI API ansioluettelon luomisessa. Sovelluksen tarkoituksena on auttaa käyttäjiä muotoilemaan ...
ChatGPT:n mahdollisuudet Java-sovelluskehityksessä
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälysovellus ChatGPT:n mahdollisuuksia toimia koodaajan apuvälineenä Java-ohjelmointikielen tuottamisessa ja koodiin tulleiden virheiden korjaamisessa. Tavoitteena oli selvittää, kuinka hyvin ...
Äänisuunnittelun merkitys videopeleissä
(2024)
Videopelit muodostuvat monista eri elementeistä, kuten grafiikoista, tarinasta ja pelimekaniikoista. Ääni on myös tärkeä osa pelejä, mutta se jää usein muiden elementtien varjoon. Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli osoittaa ...
Lapsiystävällinen UX/UI-suunnittelu: tapaustutkimus Youtube- ja Youtube Kids -videopalveluista
(2024)
Medialaitteiden käyttö on lisääntynyt kuluneina vuosikymmeninä erityisesti lasten parissa. Lasten ja aikuisten tiedonkäsittelytaidot ja -tarpeet eroavat toisistaan, mikä aiheuttaa haasteen UX/UI-suunnittelulle. Tämän ...
Service Management Best Practices: case Vincit
(2024)
This thesis examines the status of service management and ITIL processes at Vincit, a technology company dedicated to innovative solutions and operational excellence. The theoretical framework includes an overview of ITIL ...
PiSentry - IP Camera with Real-Time Object Recognition
(2024)
The market for connected objects is booming and the latter are taking up more and more space in our lives. Due to their ease of acquisition and use, we do not always realize their complexity and the high technology that ...
Virtuaalityöpöytä ratkaisujen hyödyntäminen julkisissa pilvipalveluissa
(2024)
Julkisten pilvipalveluiden käyttö on merkittävässä roolissa modernissa, digitaalisuuden murroksen ja pilvipalvelujen yleistymisen aikakaudella. Pilvipalvelut tarjoavat monia etuja, kuten skaalautuvuutta, kustannussäästöjä ...
Häiriönhallinnan kehityssuunnitelma
(2024)
Häiriönhallinta on yksi organisaatioiden kriittisimmistä prosesseista, ja se vaatii jatkuvaa tarkastelua sekä kehittämistä. Häiriönhallintaan liittyy omat haasteensa, varsinkin kun toimitaan monitoimittajaympäristöissä. ...
Sosiaalisen median kuuntelun hyödyntäminen liiketoiminnassa
(2024)
Sosiaalisen median kuuntelulla tarkoitetaan siellä liikkuvan datan keräämistä, seuraamista ja analysointia. Käyttäjien jakama sisältö kertoo paljon ihmisten mielipiteistä ja muuttuvasta maailmastamme. Kyseistä dataa ...






