Haku
Viitteet 111-120 / 144
Folktales : visuaalisen ilmeen suunnittelu mobiilipelille
(2022)
Opinnäytetyön aiheena on selvittää, millainen visuaalinen ilme toimii kansansatuihin pohjautuvassa kauhuteemaisessa puzzle-mobiilipelissä. Työssä toteutettiin visuaalinen kokonaisuus Folktales-mobiilipelin Game design ...
Käyttäjälähtöinen myymäläkalustekokonaisuus vaateliikkeeseen
(2022)
Työssä kartoitettiin vaatemyymäläkalusteiden ominaisuuksia ja tärkeimpiä toimintoja, joilla voidaan mahdollistaa terveellinen, tehokas ja turvallinen työympäristö sekä pohdittiin tämänhetkisten kalusteiden kehitystarpeita, ...
Korkeussäädettävä pöytäkaluste kasvavalle lapselle
(2022)
Opinnäytetyön aiheena oli manuaalisesti säädettävä lasten pöytäkaluste. Työssä käsiteltiin lasten pöytäkalustetta heidän ergonomiaansa ja työskentelyynsä perehtyen. Lapsien eroavat toimintatavat ja tarpeet pöytää kohtaan ...
Augmented Lahti : lisätty todellisuus kulttuurikohdeopastuksessa
(2022)
Älykkäät opastusjärjestelmät ja digitalisaatio muokkaavat maailmaa. Nopeat verkkoyhteydet ja tehokkaat mobiililaitteet tarjoavat innovatiivisia mahdollisuuksia opastusjärjestelmien kehittämiseen sekä monipuolisten palveluiden ...
Istuimen suunnittelu
(2022)
Opinnäytetyöksi suunnittelen ja toteutan prototyypin istuimesta, jonka teemana ovat teollinen muotoilu ja käsityö. Haluan harmonisoida innovatiivisen ratkaisun ja aikaa kestävän muotoilun osaksi istuinta. Työssä taustoitan ...
Suunnittelutoimiston brändin sekä palveluiden kehittäminen palvelumuotoilun keinoin
(2022)
Markkinoinnin alalla on paljon kilpailua ja erottuminen joukosta on tärkeää, mutta haastavaa. Palvelumuotoilun avulla käyttäjien odotuksia ja tarpeita voidaan kartoittaa kohdennetusti ja sen avulla kehittää palveluita sekä ...
Samassa hetkessä : kahden todellisuuden välinen vuorovaikutus
(2022)
Opinnäytetyössä tutkittiin vuorovaikusta virtuaalisen ja fyysisen todellisuuden välillä. Virtuaalinen todellisuus on määritelty videopelien luomaan todellisuuteen ja fyysistä todellisuutta käsitellään havaittuna ihmisiä ...
Visuaalisen brändi-ilmeen rakentaminen eri alustoille : case EtnoFitness
(2022)
Opinnäytetyössäni avaan visuaalisen ilmeen rakentamista ja brändäysprosessia. Toteutin suunnittelu- ja brändäysprosessin ja keräsin aineiston omasta toiminnastani. Aineiston pohjalta hahmottelin toimintasuosituksia alan ...
Kerrastopakkauksen rakenneuudistus : case RUKKA
(2022)
Opinnäytetyössä toteutettiin rakenneuudistus Rukan aluskerrastopakkauksille. Uudistus tehtiin toimeksiantona Luhta Sportswear Companylle. Näkökulmina rakenteen suunnittelussa olivat käyttäjälähtöisyys, ekologisuus, ...
Asukkaiden osallisuus virkistysalueiden kehittämisessä : konsepteja Kariston aluekehitykseen
(2022)
Opinnäytetyö painottui kaupunkimuotoiluun. Kariston asuinaluetta tarkasteltiin asukkaiden arjen ja vapaa-ajanvieton toimintojen kautta. Työ tehtiin yhteistyössä Lahden kaupungin kanssa ja se keskittyi Kariston asuinalueen ...









