Haku
Viitteet 61-70 / 134
Käyttäjän tukeminen mobile first -lähestymistavalla suunnitelluilla verkkosivuilla
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella internetsivut mobile first -lähestymistavalla. Työssä suunniteltiin sivuston visuaalinen ilme ja toteutettiin interaktiivinen mockup, missä esiteltiin sivuston päätoiminnot. Tavoitteena ...
Asiantuntijatyön työntekijäkokemuksen kehittäminen palvelumuotoilun menetelmin
(2023)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli työntekijäkokemuksen kehittäminen palkkahallinnon asiantuntijoille. Tutkimus- ja kehityskohteena oli kansainvälinen taloushallinnon yritys Azets Insight Oy. Työn tavoitteena oli kehittää ...
Puun hiiltämisen mahdollisuudet muotoilussa
(2023)
Opinnäytetyö käsittelee ikivanhaa menetelmää puun hiiltämistä (Shou Sugi Ban) ja miten tätä useimmiten ulkoverhoiluun käytettävää kemikaalivapaata menetelmää voitaisiin soveltaa myös muotoilussa. Tutkimuksessa keskitytään ...
Kompostoituvan vaatemalliston suunnittelu
(2023)
Tässä työssä kartoitettiin, miten suunnittelija voi suunnitella kompostoituvan vaatemalliston. Työ toteutettiin MASI Jeansin toimesta. Malliston neulokset tulivat yhteistyönä Orneuleelta. Aihe on ajankohtainen, sillä ...
Toimiston yhteiskäyttötilan suunnittelu monitoimitilan ja hyvinvoinnin näkökulmasta
(2023)
Työympäristö on murroksessa joidenkin alojen ja työtehtävien osalta etä- ja hybridityöskentelyn tultua vaihtoehdoksi perinteiselle toimistossa työskentelylle. Työntekijöillä on enemmän mahdollisuuksia vaikuttaa ...
Lyhytelokuvan värimäärittely ja hyvät käytänteet
(2023)
Opinnäytetyössä käytiin läpi elokuvan Innoittava Elämä värimäärittelyä. Käsiteltävän teoksen kautta nostettiin esiin hyväksi todettuja värimäärittelyn käytäntöjä. Tekstissä todetaan mahdollisia riskejä ja kuvaillaan kuinka ...
Elämäni sarjakuva
(2023)
Opinnäytetyö perustuu luomaani sarjakuvaan: ”Dandelion”. Esittelen siihen liittyviä piirroksia kahdessa teossarjassa.
”Rohkeus” kuvaa seinälle aseteltujen, suurennettujen printtien sekä raakapiirrosten sekoituksella, ...
Boo Men : videopelin käyttäjäkokemuksien tutkiminen ja analysointi
(2023)
Tämän opinnäytetyön aiheena on esittää ja analysoida Boo Men- nimisen videopelin käyttäjäkokemuksia. Työssä käsitellään indie-pelien genreä ja opinnäytetyön taustaa sekä käydään läpi sen ideoinnin ja toteutuksen eri ...
Lyhytelokuvan tuotantoprosessi tuottaja ja ohjaajan näkökulmasta
(2023)
Opinnäytetyö on lyhytelokuva, joka on kuvattu virtuaali pelissä nimeltä vrchat käyttäen virtuaali kameraa.
Työ on henkilökohtainen projekti ja tavoitteena on saada lyhytelokuva kuvattua ja löydettävä onko tällainen ...
Matematiikan oppimispelin ideointi ja visuaalisen ilmeen suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyön aiheena on matematiikan oppimispelin ideointi ja sen visuaalisen ilmeen suunnittelu. Työssä taustoitettiin ensin oppimispelien ominaisuuksia sekä nykytilaa ja käytiin sen jälkeen läpi oman peli-idean suunnittelun ...








