Haku
Viitteet 231-240 / 266
Sijaintitietoa hyödyntävän monialustaisen mobiilisovelluksen kehittäminen
(2020)
Opinnäytetyössä toteutettiin monialustainen, skaalautuva ja sijaintitietoa hyödyntävä mobiilisovellus sekä sovelluksen vaatima infrastruktuuri Amazon Web Services -pilvipalveluun.
Mobiilisovelluksen kehityksessä ...
Animaatio koulutusympäristössä
(2020)
Opinnäytetyössä tutkitaan animaation historiaa. Työssä käydään läpi animaation keskeisimmät teknologiaharppaukset, mukaan lukien liikkeenkaappauksen ja tietokoneanimaation. Opinnäytetyössä käydään läpi oppimisen ja koulutuksen ...
Low poly -mallintamisen perusteet Blenderissä : Case: Tekoälypaja
(2020)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan eri mallintamisen, teksturoinnin ja animoinnin vaiheita Blenderillä. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin 3D-mallinnusohjelma eli kuka tahansa voi käyttää sitä harrastelijasta ...
Adoption of web application frameworks to enhance web project result
(2020)
The year is 2020 and we have already passed a fifth of the 21st century. Digital world is emerging and developing every second and web application frameworks, a useful and optimal tool for digital world development are ...
2D-Pelimekaniikkojen toteutus : Case: KEY-Peli
(2020)
Työn teoria osuudessa käsitellään pelimekaniikkoja, pääasiassa 2D-pelien. Pelimekaniikan määritelmä, mitä erilaisia mekaniikkoja on olemassa sekä innovatiivisien 2D-pelimekaniikkojen historiaa. CASE osuudessa keskitytään ...
Telecommuting
(2020)
The world as we have always known it ceased to exist on the eve of the outbreak of COVID-19 pandemic, what propelled us into a drastic shift regarding both in our private professional lives. This gave rise to one of the ...
Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen amerikkalaisen jalkapallon opetusympäristönä
(2020)
Opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuuden soveltuvuutta amerikkalaisen jalkapallon valmennuksen työkaluna. Tarkoituksena oli tutkia, soveltuuko virtuaalitodellisuus urheilun opetusympäristönä yhdessä fyysisten ...
Ohjesivuston toteuttaminen sisällönhallintajärjestelmällä
(2020)
Työssä toteutettiin WordPress-pohjainen verkkosivusto LAB-ammattikorkeakoululle. Verkkosivuston tarkoitus oli korvata aiemmin käytössä ollut Wiki-pohjainen Peppi-opiskelutietojärjestelmän ohjekokoelma. Työn tavoitteena oli ...
Tulospalvelu : SELL Games 2020
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää tulospalvelusovellus SELL Games 2020 -kilpailuja varten. SELL Games on maailmanlaajuinen vuosittain järjestettävä ammattikorkeakoulu- ja yliopisto-opiskelijoille suunnattu ...
Mainosvideoiden tuottaminen : Markkinointivideoiden kuvaaminen ja editointi
(2020)
Opinnäytetyön päätavoitteena on tutkia ja jakaa osiin eri videotuotannon työvaiheita ja ymmärtää tiettyjen pienempien osien suurempi merkitys lopputuloksen kannalta.
Opinnäytetyön ensimmäisessä osassa käydään läpi ...









