Haku
Viitteet 41-50 / 153
Tietoturvan kypsyystaso
(2023)
Opinnäytetyössä selvitettiin yritys x tietoturvan kypsyystaso ja millaisilla toimenpiteillä kypsyystasoa voisi parantaa. Työssä käytettiin tutkimusmenetelminä kartoitusta, kyselytutkimusta ja haastattelua. Tulosten perusteella ...
Digitalization in Finnish technology non-native SMEs : guidelines for SMEs in digital consulting provided by the DigiStep project
(2023)
The transition to Industry 4.0 and emerging digitalization has changed the competitive landscape for all companies. Although European SMEs undertake active measures to implement digital tools to enhance their competitiveness, ...
Design UX/UI for a work schedule application
(2023)
The thesis is for readers who want to learn about what UX/UI knowledge is, its concepts and processes, and why they are considered quite important, holding a special place in the whole process. Create a company product. ...
Successful Implementation of Agile Business Intelligence in Remote Teams
(2023)
The main objective of the thesis was to examine how agile business intelligence (agile BI) can be implemented successfully in remote teams. The paper reviewed strategies that can be used to optimize agile BI processes, ...
Google Ads -mainonnan kohdentamisen vaikutus verkkosivuliikenteeseen : case: ehdokas X eduskuntavaaleissa 2023
(2023)
Opinnäytetyön tavoite oli selvittää ja toteuttaa mahdollisimman kannattavaa Google Ads -mainontaa. Datan analysoimista varten luotiin myös verkkosivut. Tutkimuksessa selvitettiin Google Ads kohderyhmien laatua verkkosivuilla, ...
Impact of artficial intelligence in in design
(2023)
The thesis investigates the influence of artificial intelligence on the design industry, focusing on the implications for designers' roles and careers. The objective of the study is to ascertain the potential for designers ...
Lahdenmusiikki.fi-verkkosivuston käytettävyyden arviointi
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin käytettävyyttä, käytettävyyden arviointimenetelmiä, verkkosivuston ulkoasua sekä käyttäjäkeskeistä verkkosivustoa. Käytettävyystestaus suoritettiin Lahden musiikki verkkosivustolle, josta voi ...
Understanding gen z payment culture changes in Vietnam : case study: e-wallet MoMo
(2023)
This study is conducted with the aim of getting a better understanding of the change in Vietnamese Gen Z's payment habits, especially the use of Momo e-wallet. Based on the TAM (Technology Acceptance Model) and UTAUT model ...
Realigning computer science education with corporate demands : focusing on brownfield software development processes for junior developers
(2023)
Common corporate software development environments’ properties and their representation in the educational materials in sources such as UAS courses, mainstream video sharing platforms and others have worrisome mismatches ...
Tuloksellinen digimarkkinointi : miten markkinoinnista saadaan oikeasti mitattavaa?
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia digitaalisen markkinoinnin mittaamista, analytiikkaa ja mittaustulosten hyödyntämistä markkinoinnin tavoitteiden saavuttamiseksi. Opinnäytetyön tavoitteena oli valita sopivimmat ...







