Haku
Viitteet 41-50 / 101
ADOPTION OF WEB APPLICATION FRAMEWORKS TO ENHANCE WEB PROJECT RESULT
(2020)
The year is 2020 and we have already passed a fifth of the 21st century. The digital world
is emerging and developing every second and web application framework, a useful
and optimal tool for digital world development ...
Personal career development: Implementation of successful career management
(2020)
People are used to getting an education and then working accordingly from year to year just to get a financially secure future. Which in itself is not a bad way and some are satisfied with just that. However, there are ...
Tulospalvelu : SELL Games 2020
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää tulospalvelusovellus SELL Games 2020 -kilpailuja varten. SELL Games on maailmanlaajuinen vuosittain järjestettävä ammattikorkeakoulu- ja yliopisto-opiskelijoille suunnattu ...
Mainosvideoiden tuottaminen : Markkinointivideoiden kuvaaminen ja editointi
(2020)
Opinnäytetyön päätavoitteena on tutkia ja jakaa osiin eri videotuotannon työvaiheita ja ymmärtää tiettyjen pienempien osien suurempi merkitys lopputuloksen kannalta.
Opinnäytetyön ensimmäisessä osassa käydään läpi ...
Etäneuvotteluohjelmien mahdollisuudet ja haasteet
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on saada selville eri etäneuvotteluohjelmien suosion, mahdollisuudet ja haasteet. Tässä opinnäytetyössä tutkittiin käyttäjien suurimmat ongelmat etäneuvotteluohjelmissa ja kuinka he ovat ...
Design of a digital product to encourage the community to recycle in Russia
(2020)
Russia recycles only 6 % of a waste stocking. The rest amount stays in landfills. Even though Russia has not implemented the recycling procedure on the state level, many non-commercial and private organizations provide ...
Artificial intelligence in vision-based applications
(2020)
The thesis researches the current state-of-the-art in applications that pairs vision-based sensors and artificial intelligence. The thesis is commissioned by the LAB University of Applied Sciences artificial intelligence ...
Location-based mobile games : creating a location-based game with the Unity game engine
(2020)
The subject of this thesis is location-based mobile games. Location-based mobile games are a way for mobile games to combine reality with virtual worlds and thus re-define the gaming experience.
This thesis presents ...
On-premises-datan käsittely pilviraportoinnissa : case CGI Suomi Oy
(2020)
Opinnäytetyössä tutustuttiin pilvi- ja on-premises-ympäristöjen ominaisuuksiin ja eroihin, kerrottiin tietojen käsittelystä, kuljettamisesta ja varastoinnista ETL-prosessien avulla raportoinnin käytettäväksi sekä perehdyttiin ...
Yrityksen visuaalinen markkinointi
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda markkinointimateriaalia yritykselle, joka toimii muoviteollisuudessa. Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Parlok Trading Oy, joka on vastuussa Parlokin tuotteiden myynnistä ja ...









