Haku
Viitteet 51-60 / 419
Face recognition techniques & challenges
(2024)
Facial recognition technology has quickly become a critical component of today's security, authentication, and social networking systems. This study presents various face recognition techniques and discusses the challenges ...
Factors affecting Vietnamese people's intention to use E-wallet
(2024)
Currently in Vietnam, not only banks are competing in the digital market, but also various service providers such as telecommunications companies and e-commerce platforms are launching their own branded e-wallets. The ...
Keskitetty lokipalvelu
(2023)
Työn tavoitteena oli luoda automaatiotyökalulla keskitetyn lokipalvelun järjestelmän hallintakokonaisuus, joka vähentää inhimillisten virheiden määrää, nopeuttaa asennuksia ja helpottaa järjestelmän hallintaa. Työn ...
Lisätty todellisuus : hyödyntäminen terveydenhuollossa
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli lisätyn todellisuuden hyödyntäminen. Työn tavoitteena oli selvittää lisätyn todellisuuden käyttöä terveydenhuollossa työ- ja opetusvälineenä sekä tarkastella mahdollisia ongelmakohtia jatkoa ...
Selainlaajennuksen suunnittelu ja kehittäminen : chatGPT-keskustelubotti
(2023)
Projektin tavoitteena oli suunnitella ja kehittää selainlaajennus, joka toimii keskustelubottina hyödyntäen OpenAI:n ChatGPT-rajapintaa, sekä dokumentoida työn tulokset opinnäyteraporttiin. Laajennuksen tarkoitus on madaltaa ...
Kolmannen osapuolen ohjelmistojen automaattinen päivittäminen IT-infrastruktuurissa
(2023)
Opinnäytetyön perimmäisenä tarkoituksena oli vertailla mahdollisia, soveltuvia ohjelmistoratkaisuja oppilaitosorganisaation IT-infrastruktuuriin kuuluvien kolmannen osapuolen ohjelmistojen automaattiseen päivittämiseen, ...
Mehiläispesävaaka : datan avulla kvantitatiivista ennustettavuutta mehiläistalouteen
(2023)
Opinnäytetyössä tutkitaan, millaisia kaupallisia toteutuksia mehiläispesävaaoista on. Työn tavoitteena on myös selvittää, minkälainen toteutus parhaiten palvelisi suomalaisten mehiläistarhaajien tarpeita.
Työhön kerättiin ...
Palautekanavan toteutus web -palveluun : case: Kemppi Oy
(2023)
Opinnäytetyössä toteutettiin palautekanava toimeksiantajan web -palveluun. Palautakanavan kautta käyttävät pystyvät ilmoittamaan ohjelmistovirheistä, lähettämään ehdotuksia, kysymään kysymyksiä ja antamaan yleistä palautetta. ...
AWS CDK Compared to Other IaC Tools
(2023)
This thesis compares the AWS Cloud Development Kit (AWS CDK) with major Infrastructure as Code (IaC) tools like Terraform, Ansible, and Pulumi. It aims to enhance understanding in cloud computing and IaC, helping IT ...
Pelimoottoreiden suosiotutkimus peliassettien tuottajalle
(2023)
Tutkimustyössä pyrittiin löytämään tekijöitä pelimoottoreiden suosion kasvulle Global Game Jam -pelikehitystapahtumassa tekemällä sen pelituotosarkistoiden tiedoista suosion kasvua mittaavia kaavioita ja vertaamalla ...








