Haku
Viitteet 61-70 / 74
Koneoppimistyökalut konttiympäristössä : case ITKO-hanke
(2021)
Opinnäytetyössä tavoitteena oli toteuttaa koneoppimis- ja tekoälysovellusten käyttöönotto virtuaalisessa ympäristössä hyödyntäen kiihdytettyä laskentaa. Opinnäytetyö tehtiin osana LAB-ammattikorkeakoulun ITKO-hanketta, ...
Study of procedural terrain generation in plain and spherical surfaces
(2021)
The subject of the thesis consists in a study of the different methodologies to approach a procedural terrain generator on a plane and a 3D spherical surface, using Processing3 a graphical Java IDE a simulator will be ...
Koiratietokannan käyttöliittymän suunnittelu ja toteutus
(2021)
Suomessa elää satoja tuhansia koiria, joiden tietoja ei ole merkitty mihinkään rekisteriin. Suurin syy tälle on se, että nykyiset tietokanta- ja rekisteripalvelut on suunnattu lähes yksinomaan puhdasrotuisille koirille - ...
Videosisältöä myyvän verkkokaupan toteutus
(2021)
Koronapandemian suljettua tapahtumia globaalisti moni tapahtumanjärjestäjä turvautui tapahtumien livestriimaamiseen. Usein tämä tarkoitti tapahtuman taltioinnin ja jakelun ulkoistamista siihen erikoistuneille yrityksille, ...
Internationalization of a Finnish SaaS through the use of partnerships
(2021)
The purpose of this study is to try and understand how it would be possible for the case company Agendium to increase their international sales and visibility by creating a partner program. This study was conducted in ...
Taustajärjestelmä aurinkosähkövoimalan tuottaman datan visualisoimiseen
(2021)
Opinnäytetyössä toteutettiin taustajärjestelmä aurinkosähkövoimalan tuottaman energian visualisoimiseen. Työ toimii taustajärjestelmänä infonäyttö-sovellukselle, joka tulee Lem-Kem Oy:lle osaksi yrityksen myymiin avaimet ...
VR-Kuntoutuspeli : LAB tekoälypaja
(2021)
Opinnäytetyön toimeksiantaja oli LAB-ammattikorkeakoulun Tekoälypaja-hanke. Hankkeen tavoitteena on kehittää ja pilotoida yritysten tarpeita ja tekoälyn hyödyntämistä tukeva innovaatio- ja tuotekehitysympäristö.
Opinnäytetyön ...
Tekoälyn hyödyntäminen videoeditoinnissa
(2021)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi se, miten tekoälyä voidaan hyödyntää editoimisen eri vaiheissa. Lisäksi kerrotaan hieman siitä mitä tekoäly on ja miten se toimii suhteessa videoeditointiin. Tekstiin sisältyy myös ...
IT-omaisuudenhallinnan kehitys : case Versowood
(2021)
Työ tehtiin toimeksiantona Versowoodille. Sen tavoitteena oli kehittää Versowoodin IT-omaisuudenhallintajärjestelmän hyötykäyttöä, ja saavuttaa parempi näkyvyys verkkoympäristöön. Työn soveltamisala koski Versowoodin ...
Implementing e-learning in Finnish higher education during the Covid-19 pandemic
(2021)
In response to the Covid-19 outbreak in Finland, higher education institutions were shut down and transferred to remote online learning. While the pandemic has been continuing throughout 2020 and 2021, Finnish higher ...









