Haku
Viitteet 61-70 / 86
Avoimen lähdekoodin Godot-lisäosan kehitys
(2022)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin pelimoottoreita, erityisesti Godot-pelimoottoria. Godotia verrattiin keskenään muiden pelimoottorien kanssa ominaisuuksien sekä käyttötarkoitusten ja -tapojen suhteen.
Opinnäytetyö pitää ...
Punnitusdatan käsittely ja visualisointi
(2022)
Opinnäytetyössä oli tavoitteena kartoittaa konseptitasolla, miten ja millaisilla resursseilla voitaisiin toteuttaa punnitusdatan visualisointia. Visualisoitu punnitusdata halutaan ottaa käyttöön työn toimeksiantajan ...
Implementation of log collection pipeline and visualization for a CI/CD environment
(2022)
The goal of the thesis was to create a log collection pipeline for a continuous integration environment. The unified logging layer would collect logs from servers running containerised software tests on embedded Linux ...
Application of digitalization and technology in developing digital marketing for the e-sports industry in Vietnam
(2022)
The E-sports industry is being developed all over the world and has become one of the most iconic industries in many countries, and Vietnam is one of them. However, the perspective of e-sports in Vietnam could be more ...
Automatic attendance system in the workplace based on face recognition in Real-Time using the Principal Component Analysis method and Eigenface technique
(2022)
As attendance is a necessary activity for every company to determine the working time of an individual, many attendance methods have since been developed to meet the needs and be widely applied, such as PIN codes, fingerprints, ...
Saavutettavan käyttöliittymän toteuttaminen Reactilla
(2022)
Työn tavoitteena oli laatia ohjeistuksia, joiden avulla voidaan toteuttaa saavutettavia käyttöliittymiä React kirjastolla. Tavoitteena oli myös laatia ohjeita työkaluille, jotka havaitsevat saavutettavuusongelmia. Työn ...
Dockerin hyödyntäminen teollisuudenmittalaitteissa
(2022)
Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Lisker Oy:lle. Lisker Oy on Asikkalassa toimiva sahateollisuuden yritys, joka on erikoistunut mittaus- ja optimointijärjestelmiin.
Työn tavoitteena oli tutkia Docker-konttiteknologian ...
Tilausprosessin toteuttaminen ohjelmistorobotiikalla
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä ohjelmistorobotiikkaan ja automatisoida uusien mobiililaite tilauksien prosessi ohjelmistorobotiikka työkalulla. Työssä käytettävä ohjelmistorobotiikka työkalu oli nimeltään ...
Käyttäjäystävällinen tilavarausjärjestelmä : case: Lahden keskustan kivijalkaliiketilat
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli auttaa Dikkaa-hanketta (Digitaalisuus keskustan kivijalkaliiketilojen tulevaisuuden elinvoiman määrittäjänä korona-ajan jälkeen) tilavarausjärjestelmän kehittämisessä. Hankkeessa oli ideoitu ...
Monetization of an individual skill : self-employment as an artist
(2022)
The purpose of this study was to explore individual monetization and the self-employment that could be gained through such endeavours. The end goal was to provide guidelines for people striving to make financial gain through ...









