Haku
Viitteet 1051-1060 / 1896
Etäterminaaliyhteys selaimella
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa etäterminaaliyhteys asiakaslaitteen ja selaimen välille käyttäen WebSocket-yhteyttä. Työn tarkoituksena oli tehdä toimeksiantaja Inoi Oy:lle yksinkertainen ja ...
Kotihoidon videoviestintäratkaisun hyväksyttävyyden arviointi
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
Terveydenhuollossa on muita toimialoja enemmän ollut vaikeuksia tietoteknisten palveluiden, järjestelmien ja ohjelmistojen integroimisessa. Asiaa on tutkittu monissa eri tutkimuksissa ja yksitelittäistä syytä hankkeiden ...
Monitoring environmental variables using SensorTag
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
The purpose of this thesis was to create a system consisting of a multi-functional sensor and a web-based application in order to monitor environmental variables, such as temperature, humidity, light, density and so on. ...
Sähköautokonversion ja ohjausjärjestelmien suunnittelu sekä toteutus
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyön tavoitteena oli rakentaa tieliikennelaillinen henkilöauto, joka täyttää Euroopan talouskomission asettaman e100 -säännöksen ja sen alaviitteet. Työssä pyrittiin ottamaan huo-mioon myös standardin ISO26262 ...
Pitch materials for video games : case Hear No Evil
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
The purpose of this thesis is to showcase the best practises of making high quality pitch materials for video games. The thesis introduces the basic pitching materials and how to create them effectively. The thesis examines ...
Interference protection ratios for the co-existence of DTT and 4G LTE in the UHF band
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
Nowadays, there is less free range of frequencies for 4G and television. For this reason, this thesis provides a theorical and practical study about two most used of communications standards (DVB-T/T2 and LTE) and interferences ...
Implementing a flexible artificial intelligence system for a video game : Case Northbound
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
There are countless approaches to the implementation of artificial intelligence in video games. Nowadays there is a wide range of AI-related tools and extensions available for many of the popular game engines, and as such ...
Generating an ideal feature list and recommending software for video game procedural urban modelling
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
The recent developments in computer systems’ processing technology allow graphic artists to create increasingly complex 2D and 3D video games assets. Consequently, the process of generating 3D graphics for video game is ...
Fotodiodivahvistimen suunnittelu ja toteutus
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
Valonmittaukseen ja optiikkaan erikoistunut yritys SSL Resource Oy tarvitsi uuden laitteen valonmittauksia varten. Yritys päätti valmistaa oman mittalaitteensa ja tämä opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona kyseiselle ...
Creating room designer proof of concept with Three JS
(Turun ammattikorkeakoulu, 2017)
The objective of this thesis was to research the capabilities of the Three JS library to produce quick results suitable for developing a proof of concept level program in short time. An additional objective was to provide ...









