Haku
Viitteet 1081-1090 / 1896
Pistepilvestä pelimaailmaksi : laserkeilausaineistojen jatkojalostus pelimaailman maastoksi
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin, miten laserkeilauksella tuotettua pistepilvidataa voidaan hyödyntää pelimaailman luomisessa. Laserkeilausaineistosta luotiin realistinen, oikeaa maailmaa vastaava maasto Unreal Engine 4 ...
Rajapintatoteutus ServiceMix-integraatioalustaa käyttäen
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Työn tavoitteena on antaa yleiskuva integraatiosta ja integraatioalustasta integraatiotyökaluna ja peilata tehtyä toimeksiannon mukaista integraatio- ja rajapintaratkaisua kerättyyn tietoon, arvioiden minkälainen ...
Web-sovellusten testiympäristön kehittäminen sekä testiautomaatio
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää ja tehostaa PerkinElmer-konserniin kuuluvan Wallac Oy:n sovelluskehityksen yksikkötestausprosessin automaatiota selvittämällä onko mahdollista tehdä yksikkötestien rinnakkaisajoa. ...
2D-animaatiotekniikka peleissä
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön projektiosuus pohjautuu kahteen projektiin:Turku Game Labin Sanalankaan ja Ikoniac Oy:n Galactic Echoes -pelin introanimaatioon. Sanalanka on osa Tekesin rahoittamaa Fast WOW -projektia, jonka lopputuloksena ...
PCI-kortin muuntaminen PCI Express -kortiksi
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa yritykselle PCI-väylään kytkettävän kortin tilalle jokin modernimpi vaihtoehto kuitenkin tekemällä uuden laitteen toiminnasta yhteensopiva kohdelaitteen kanssa. ...
Valokuvaussivuston toteutus ja käyttöönotto Djangolla
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Työn tarkoituksena oli toteuttaa ja ottaa käyttöön toimiva valokuvaussivusto asiakkaalle. Sivuston tuli olla visuaalisesti näyttävä ja sen tuli sisältää hallintapaneeli sivuston sisällönmuokkausta varten. Lisäksi asiakkaalle ...
UI-ohjelmointi jääkiekon valmennussovelluksessa
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää NordicEdu Oy:n asiakkaalle maksullinen demosovellus, jolla haettiin rahoitusta jatkokehitystä varten. Sovelluksen tarkoituksena oli helpottaa jääkiekkovalmentajien pitämiä harjoituksia.
...
Sarjaportin ohjaaminen graafisella käyttöliittymällä
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Mittalaitteen ja käyttäjän välille tarvitaan jokin rajapinta. Tavallisesti tämä tapahtuu joko laitteella itsessään olevilla fyysisillä kontrolleilla, tai erillisellä tietokoneella sarjaportin ylitse. Sarjaporttia käyttäessä ...
Bring your own device -mallin tietoturvariskit opiskelijan näkökulmasta : tapaus Turun ammattikorkeakoulu
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Bring your own device (BYOD) on toimintatapa, jossa käyttäjät työskentelevät omilla laitteillaan organisaatiossa. Jokainen organisaatio on väistämättä siirtymässä BYOD-malliin jollain tavalla. Sen sijaan, että yritetään ...
Lääketieteellisen verkkosovelluksen hallintaliittymä
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään lääketieteeseen liittyvän verkkosovelluksen hallintaliittymän kehitystä, eli ylläpitäjän näkymää sovelluksesta. Järjestelmään toteutetaan mahdollisuus lisätä, poistaa ja muokata sovelluksessa ...









