Haku
Viitteet 451-460 / 1896
Pilvipelaamisen mahdollisuudet : internetoperaattorin ja kuluttajan näkökulma
(2021)
Pilvipelaamisen liikevaihdon uskotaan kasvavan yli 3 miljardiin dollariin vuoteen 2025 mennessä. Erityisesti mobiilipelaamisen suosion lisääntyminen, internetyhteyksien kehittyminen ja nopea peliteknologioiden digitalisaatio ...
Security attacks in cloud computing
(2021)
This thesis discusses the major types of cybersecurity attacks. In particular, it discusses the essential process, needs, and a secure protocol that can be easily understood by beginners or those who are interested in using ...
Mobile real-time object detection with Flutter
(2021)
Tietokonenäön käyttö on kasvanut huomattavasti matkapuhelimissa. Tietokonenäön tärkein osa, hahmontunnistus, perustuu syviin oppimismalleihin. Nämä mallit ovat perinteisesti vaatineet tehokkaita grafiikkaprosessoriyksiköitä ...
Käyttäjäkokemuksen hyödyntäminen osana tietojärjestelmän hankintaprojektia
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä käyttäjäkeskeiseen suunnitteluun osana tietojärjestelmien hankintaa. Tietojärjestelmien tarve on jatkuvassa kasvussa ja käyttäjien tarpeet laajenevat koko ajan. Tuotekehitysprosessien ...
Scrum Framework Execution in the Course Project Game Development
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan kahden kurssimuotoisen pelikehitysprojektin kulkua Scrumviitekehyksen toteutuksen näkökulmasta, innovaatiovaiheesta tuote-esittelyyn.
Ensimmäisen projektin aikana keskityttiin ...
Usability and user testing on the mobile application "Digihelppari"
(2021)
The importance of application testing along with the consequences that defects have on the final product has played a huge role in the development process. With the constant increase of mobile applications in today's large ...
Yksisivuisen vekkosovelluksen kehittäminen React-kirjaston avulla : R-Optic Oy
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on modernisoida kohdeyrityksen verkkosivua sekä lisätä yksinkertainen tilausjärjestelmä asioinnin helpottamiseksi. Opinnäytetyössä luodaan verkkosivulle tarvittavat komponentit: käyttöliittymä, ...
Viestinnällisen moduulipankin kokoaminen
(2021)
Modulaarisessa sovelluskehityksessä pyritään luomaan koodiprojekteja, jotka voidaan jakaa itsenäisiin osioihin, moduuleihin, jotka eivät ole toisistaan riippuvaisia. Hyvin tehtynä modulaarisuus voi nopeuttaa ja helpottaa ...
Toimintamallin valinta pienissä ohjelmistoalan projekteissa : suun hyvinvointia edistävän mobiilisovelluksen beta-version kehitys
(2021)
Projektinhallinta on yleisesti hyvinkin laaja käsite, jonka toteutukseen on olemassa valtava määrä erilaisia työkaluja ja toimintamalleja. Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kartoittaa IT-alan projekteissa eniten käytettyjä ...
Development of a Virtual Reality Conference Application
(2021)
Globaalin pandemian aikana ovat etäyhteydet yleistyneet. Etäyhteyden kautta ei kuitenkaan saa samanlaista vuorovaikutuskokemusta kuin kasvokkain. Tämä on luonut tarpeen etäyhteyden immersiivisempään kommunikaatioon, jonka ...









