Haku
Viitteet 481-490 / 1896
Internetoperaattorin liittymien tietoturvahavaintojen käsittely
(2021)
Internetin toimivuus on ehdottoman tärkeää, jotta yhteiskunta voi toimia normaalilla tavalla. Tämän vuoksi internetin toimivuutta suojellaan haittaohjelmilta ja häiriöiltä yhteistyössä kuluttajien, yritysten, internetope ...
Javascriptin sovelluskehys verkkosovelluksen käyttöliittymän toteutuksessa : React vs. Svelte
(2021)
Verkkokehityksessä käytettävän JavaScript-ohjelmointikielen sovelluskehysten ja kirjastojen määrä on kasvanut kovaa vauhtia. Kehyksiä löytyy niin käyttöliittymien kehitykseen kuin asiakasohjelman ja jopa palvelinpuolen ...
Web-palvelun kehittäminen tv-sarjojen jaksoarviointiin WordPressillä
(2021)
Tämä opinnäytetyö käsittelee ja seuraa yhteisöllisen WordPress-alustalla luodun palvelun prototyypin kehittämistä. Opinnäytetyönäni loin palvelun, jossa käyttäjät voivat jakaa suosituksia siitä, mitkä jaksot kannattaa ...
REST-rajapinta kimppakyytisovellukselle
(2021)
Opinnäytetyössä rakennettiin REST-rajapinnan toteuttava palvelinsovellus kuvitteelliselle kimppakyytisovellukselle käyttäen Spring Boot -ohjelmointikehystä. Rakennetulle rajapinnalle kirjoitettiin automatisoituja testejä ...
Älykäs Loka-auton säiliön mittausanturi
(2021)
Esineiden internetin yleistyessä jokainen ala tulee parantamaan palveluitaan ja tapojaan suorittaa tehtäviään, eikä jätehuoltokaan ole poikkeus. Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli parantaa jo olemassa olevaa ratkaisua, ...
Häiriöt laivaympäristön sähköverkossa
(2021)
Nykyään turvallisuus- ja ympäristövaatimukset ovat tiukat ja näihin kiinnitetään erityisesti huomiota. Vielä erityisemmin, kun kyse on laivoista ja ihmisten turvallisuudesta merellä. Tarvittava apu saattaa olla kaukana ja ...
Aloittavan yrityksen näkyvyyden luominen ja seuraaminen verkkosivuilla : case: Ateljee Venla
(2021)
Aloittavan yrityksen on tärkeää saada näkyvyyttä, jotta asiakkaat löytävät palvelun luokse, ja verkkosivut ovat yksi merkittävimmistä tekijöistä verkkonäkyvyyden kannalta. Verkkosivujen analytiikan seuraaminen auttaa ...
Pelipalvelun luominen pilvipalvelimelle
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa www-palvelu, jossa käyttäjät voivat omissa ryhmissään eli kimpoissaan, kilpailla siitä, kenen valitsemat joukkueet pärjäävät NHL-liigassa parhaiten. Joukkueet valitaan ennen ...
Ympäristön mallintaminen fotogrammetrian avulla
(2021)
Fotogrammetrialla tarkoitetaan 3D-mallinnustyyliä, jossa kuvista luodaan 3D-objekteja. Tätä teknologiaa käytetään yleisimmin pienten asioiden ja esineiden kuvaamiseen ja muuttamiseen realistisiksi 3D-objekteiksi, minkä ...
2D-pelin tekeminen Unity-pelimoottorilla
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda ensimmäinen taso viihdekäyttöön tarkoitetulle 2D-tasohyppelypelille ja perehtyä pelikehityksen eri vaiheisiin. Ensimmäisellä tasolla pelaaja saisi oppia pelin perusmekaniikat, kuten ...







