Haku
Viitteet 641-650 / 1896
Sulautetun järjestelmän käyttö lasten ohjelmoinnin opetuksessa : case: Suomen Tiedekoulu Oy, Robbo Lab
(2020)
Tässä opinnäytetyössä selvitetään Robbo Lab- laitteen soveltuvuus ja sen toiminnallisuuksien mahdollinen hyödyntäminen ohjelmoinnin opettamisessa toimeksiantajan tarpeisiin. Toimeksiantajana toimii harrastuspainoitteista ...
Ratkaisutietokannan suunnittelu Turun ammattikorkeakoulun Service Deskille
(2020)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää Turun ammattikorkeakoulun IT-tukihenkilöiden ja henkilökunnan tarpeet ratkaisutietokannan pystyttämiseksi. Tarkoituksena oli luoda selainpohjainen palvelu, josta henkilökunta ...
NGFW-palomuurien sääntökantojen ominaisuudet ja ylläpito
(2020)
Yritykset hyödyntävät päivittäisessä toiminnassaan yhä enemmän tietoverkkoja ja internet-pohjaisten palveluiden käyttöä, minkä vuoksi on tärkeää, että yritykset suojaavat sisäiset resurssinsa ulkoisilta uhilta. Tämän takia ...
Turun ammattikorkeakoulun AV-simulaatioratkaisun dokumentointi
(2020)
Simulointi on merkittävä osa terveydenhuollon opintoja. Simulaation tukena on monia teknisiä välineitä, joista yksi on toimiva AV-järjestelmä, jonka avulla simulaatiota saadaan kuvattua ja äänitettyä. Koska simulaation ...
Attendance System Using RFID-MFRC522
(2020)
Nowadays, automatized attendance systems play a huge role in our daily life when it comes to tracking employees. Companies, schools, and public services are some prime examples that take advantage of this technology. ...
Pilvipohjainen kortinlukija
(2020)
Joukkoliikenteessä on pitkään käytetty etäluettavia älykortteja. Näiden korttien sisäiseen tallennustilaan tallennetaan käyttäjän lippujen tietoja. Kortille tallennettuja tietoja voidaan käyttää busseissa matkustusoikeuksien ...
Pikanäppäinsovelluksen luonti web-teknologioilla
(2020)
Pikanäppäimet ovat näppäimiä, joihin voidaan määrätä tai ohjelmoida erinäisiä toimintoja. Eritoten näppäimistöissä on kautta vuosien ollut muokattavia pikanäppäimiä, varsinkin pelinäppäimistöissä. Pikanäppäimet näppäimistöissä ...
Mobiilipelin kehitys Buildbox-kehitysalustalla
(2020)
Mobiilipelien suosion kasvaessa kiinnostus myös pelien kehittämiseen on kasvanut. Kynnys mobiilipelien kehittämiseen voi olla suuri, jos pelinkehitys- ja koodaustaidot ovat vähäiset. Taitojen kehittäminen voi viedä paljon ...
Etäkäyttöoikeuksien hakuprosessin uudistuminen : organisaation etäkäyttöoikeuksien nykyisen ja esitetyn hakuprosessin kuvaus
(2020)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi organisaation etäkäyttöratkaisut sekä niiden käyttöoikeuksien tämänhetkinen ja esitetty tuleva luvanhakuprosessi. Opinnäytetyössä käydään lävitse nykyisen prosessin ongelmat sekä se, miten ...
Sentiment analysis of climate change using Twitter API and machine learning
(2020)
Climate change, also called global warming, is one of the most frequently discussed topics nowadays. Also, there has been a tremendous growth in the research for sentiment analysis on social network by using natural language ...









