Haku
Viitteet 681-690 / 1896
Palvelinvaihdosten tekninen dokumentaatio
(2019)
Teknisellä dokumentaatiolla tarkoitetaan kaikkea dokumentaatiota, joka liittyy tuotteeseen tai tuotteisiin. Se voi pitää sisällään käyttöohjeita, huolto-ohjeita, asennusohjeita ja muita verkossa tarjolla olevia ohjeistuksia. ...
Virtualization solutions : Implementing virtual desktop infrastructure
(2019)
Opinnäytetyössä luotiin Windows-palvelimelle virtuaalinen työasemaympäristö. Virtuaalisessa työasemaympäristössä virtuaalikoneet on keskitetty palvelimelle. Asiakaskoneella saa yhteyden virtuaaliseen työasemaan ...
Lapsille suunnattu tehtävätaulu ipad-sovelluksena
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on kehittää lapsille ja heidän vanhemmilleen sovellus, joka korvaa paperille kirjattavan tehtävätaulun digitaalisena versiona. Sovellus on kehitetty Applen iPad-laitteistolle.
Sovellus ...
Pilvipalvelut ja niiden tietoturva
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena on parantaa ihmisten käsitystä pilvipalveluista ja niiden tietoturvasta. Pilvipalveluita on ollu yleisessä käytössä noin 10 vuotta. Pilvipalvelu käsitteenä tarkoittaa verkon yli tarjottavia ...
E-Terveyspalveluiden käytettävyyden kehittäminen interaktiivisilla graafisilla elementeillä : case Hoito-ohjeet.fi
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kartoittaa e-terveyspalveluihin liittyviä yleisiä sekä sosiaali- että terveysalalle erityisiä käytettävyyteen sekä esteettömyyteen liittyviä ongelmia. Lisäksi työssä kartoitetaan ongelmien ...
Verkkopalveluiden käyttö- ja automaatiotestaus jatkuvassa kehityksessä
(2019)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia testausta teoriapohjalta, tutkia automaatiotestausta ja sen työkaluja sekä suositella tutkimuksen perusteella parasta työkalua ja ohjeistaa sen käyttöön. Opinnäytetyön toimeksiantajana ...
Käyttöliittymän suunnittelu ja käytettävyyden testaus: UMUX-Lite arvioinnin apuna
(2019)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä helposti lähestyttävä graafinen käyttöliittymä noudattaen visuaalisen suunnittelun perussääntöjä ja testata valmiin käyttöliittymän käytettävyyttä kahdella eri kyselyihin pohjautuvalla ...
Vanadis NIPT -järjestelmän käyttöliittymien käytettävyyden ja yhtenäisyyden arviointi
(2019)
Käytettävyys on tärkeä osa käyttöliittymää, ja hyvällä käytettävyydellä on monia etuja. Käytettävyyttä voidaan arvioida erilaisilla menetelmillä. Opinnäytetyössä perehdyttiin käytettävyysaiheiseen teoriaan ja tarkasteltiin ...
Creating a dialogue editor for the Unity game engine
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli ohjelmoida prototyyppiversio dialogieditorista Unity-pelimoottorille. Lisäksi opinnäytetyössä tutkittiin dialogin historiaa digitaalisissa peleissä sekä olemassa olevia ratkaisuja ja työkaluja ...
Comparison of entry level motion capture suits aimed at indie game production
(2019)
Liikkeenkaappaus on prosessi, jossa kohteen liikkeet muunnetaan digitaaliseen muotoon. Sitä voidaan käyttää mm. videopeleihin, elokuviin, urheiluun ja lääketieteellisiin sovelluksiin. Historiallisesti se on ollut pitkään ...









