Haku
Viitteet 571-580 / 1330
Globaalit trendit pelien markkinoinnissa
(2020)
The subject of this thesis project was to research global players of the video game industry. One of the main goals was to instruct the reader in marketing, sales, product development and ways to do business inside the ...
Verkkosivut ja digitaalisen markkinointiviestinnän kehityssuunnitelma tukemaan AC. Tilojen digipresenssiä
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kasvattaa toimeksiantajayrityksen näkyvyyttä digitaalisessa mediassa verkkosivujen käyttöönoton ja digitaalisen markkinointiviestinnän kehityssuunnitelman avulla. Työ toteutettiin ...
Neste Linnanportti Sukeva Oy:n asiakkaiden mielipide nykyisiin aukioloaikoihin ja aukioloajan pidentämisestä syntyvät kustannukset
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli tehdä tutkimus Neste Linnanportin asiakkaiden mielipiteistä nykyisistä aukiolo-ajoista, sekä selvittää yritykselle syntyvät kustannukset, jotka syntyvät aukioloajan pidentämisestä. Suorittamani ...
Asiakkuudenhallintajärjestelmän käyttöönotto : Case: Savonia-ammattikorkeakoulu
(2020)
Asiakkuuksien hallinta, eli CRM (Customer Relationship Management) on vuosi vuodelta tullut merkittävämmäksi
osaksi jokaisen organisaation toimintaa. Tällaisesta järjestelmästä on tullut ensiarvoisen merkittävä ...
Yrityksen varastoinnin kehittäminen
(2019)
Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona erityiskaupan toimialalla toimivalle yritykselle. Aiheeksi tarkentui yrityksen varastoinnin kehittäminen. Työn aihe pohjautui ideaan käyttää yritystoiminnasta saatavaa taloudellista ...
Peliteollisuuden Markkinointi ja Ansaintamallit
(2020)
Tässä opinnäytetyössä perehdytään videopeliteollisuuteen ja sen ansaintamalleihin. Työlle ei ole toimeksiantajaa. Aluksi käydään läpi alan historiaa. Eri alustat millä pelata, ansaintamallit, markkinointi ja yritykset ovat ...
Virtuaalitodellisuus markkinointivälineenä
(2020)
Tämän opinnäyteyön tarkoituksena on tutkia virtuaalitodellisuutta yhtenä markkinoinnin välineenä. Raportti koostuu teoriaosuudesta, tutkimustulosten läpikäynnistä sekä työn pohdinnasta. Opinnäytetyön tavoitteena on ymmärtää ...
Markkinointiviestintäsuunnitelma : Kuopio Living Lab
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli luoda markkinointiviestintäsuunnitelma Kuopio Living Lab- palveluille. Kuopio Living Lab on Kuopion kaupungin, Savonia-ammattikorkeakoulun ja Kuopion yliopistollisen sairaalan eli kolmen ...
Kehitysideoita perehdytykseen työpaikkaviestintää hyödyntäen
(2019)
Perehdytyksellä on suuri merkitys esimerkiksi työntekijöiden työtyytyväisyyteen ja työpaikkaan sitoutumiseen. Laadukas ja tehokas perehdytys säästää myös yrityksen aikaa ja rahaa, sekä kun työntekijä on sisäistänyt ...
Sosiaalisen median kehittämissuunnitelma: Ovv-Asuntopalvelut Joensuu
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli Sosiaalisen median kehittämissuunnitelma Ovv-Asuntopalvelut Joensuulle. Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä toimeksiantajan kanssa. Tavoitteena oli laatia sosiaalisen median kehittämissuunnitelma ...









