Haku
Viitteet 21-21 / 21
Terveyttä ja hyvinvointia edistävä oppimispeli : case: Munuais- ja maksaliitto
(2023)
Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää yläkouluikäisille suunnattu oppimispeli. Terveellisten elämäntapavalintojen tekeminen ja päihteidenkäytön välttäminen ovat pelin keskeisiä teemoja. Opetuksellinen sekä kasvatuksellinen tehtävä toteutuu tarinallista valintapeliä pelaten.
Pelin luontivaiheessa ohjelmointikieliksi valittiin HTML, CSS ja JavaScript. Pelinluontialustoja ei käytetty. Pelillistäminen liittyy yleisesti palveluiden kehittämiseen. Palvelutuotetta kehitettiin asiakaslähtöisesti palvelumuotoilun ja yhteiskehittämisen menetelmiä käyttäen osaksi Munuais- ja maksaliiton digitaalisia palveluita.
Vuoden kestänyt projekti oli monialainen ja se toteutettiin yhdessä opiskelijoiden, toimeksiantajan, graafikon, äänisuunnittelijan, kohderyhmän edustajien, sidosryhmien sekä muiden yhteistyökumppaneiden kanssa. Valmis tuote luovutettiin julkaisutilaisuudessa Munuais- ja maksaliitolle ja järjestö sai siihen kaikki oikeudet....
The goal of this functional thesis was to develop a learning game aimed at middle schoolers. Making healthy lifestyle choices and avoiding substance abuse are central themes of the game and an educational task, which is realized by playing a story...
The goal of this functional thesis was to develop a learning game aimed at middle schoolers. Making healthy lifestyle choices and avoiding substance abuse are central themes of the game and an educational task, which is realized by playing a story...