Haku
Viitteet 41-50 / 114
Syventävä kehittyminen integraatiokehittäjän roolissa
(2023)
Tämän päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tarkoituksena on seurata integraatiokehittäjän työskentelyä kymmenen viikon ajan. Seurannan lopussa tulee täyteen yksi vuosi toimeksiantajayrityksessä. Varsinainen seuranta sijoittuu ...
Työn rutiinien hallinta ja kehitys
(2023)
Tämä päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö seuraa myynnin- ja markkinoinnin toimihenkilön työntekoa asiakas- ja projektinhallinnassa energiayhtiöille koulutus- ja viestintäpalveluita tarjoavassa yhtiössä kymmenen viikon ...
Peliprototyypin kehittäminen Scrumia käyttäen
(2023)
Opinnäytetyössä kehitettiin vuoropohjainen peliprototyyppi Unity-pelimoottorilla. Kehittämistyössä käytetiin projektinhallinnan menetelmänä Scrum-viitekehystä. Työn tarkoituksena olikin itse kehittämistyön lisäksi perehtyä ...
Palkkasihteerin työssä kehittyminen
(2023)
Tässä opinnäytetyössä kuvataan työtä palkkasihteerinä Helsingin kaupungin Taloushallintopalveluliikelaitoksessa. Opinnäytteessä kuvataan arkea työssä päiväkirjamaisessa muodossa, samalla pohtien työn merkitystä sekä nyt, ...
Valtiohallinnon asiakasjärjestelmien ylläpito ja kehitys
(2023)
Tässä päiväkirja opinnäytetyössä seurataan tietojenkäsittely opiskelijan työarkea, ajalta 1.2.2023 - 12.4.2023. Työnimikkeenä on junior developer, yrityksenä CGI, yrityksen asiakasprojekti valtion hallinto. Ennen päiväkirja opinnäytteen työstämistä...
Toimintatapojen kehittäminen Kelan laskuriuudistuksesta vastuussa olevassa tiimissä
(2023)
ansioista. Työn tulokset olivat hyödyllisiä tekijälle ja tämän tiimille, tai heidän projekteilleen, jotka kehittyivät työn tulosten ansiosta, tuoden arvoa opinnäytetyön toimeksiantajalle. Opinnäytetyö onnistui sen tavoitteissa, joko kehittäen, tai...
Delivery managerin tehtävässä kehittyminen
(2023)
Päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tarkoituksena on seurata ja kartoittaa, mitä osaamista delivery managerin tehtävässä vaaditaan, jotta toimeksiantaja Knowit Solutions Oy pystyy muodostamaan tehtävälle vaatimukset sekä ...
Tietokonepelidemon kehittäminen sturtup-yrityksessä
(2023)
Tämän päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tavoitteena oli aloittelevan peliyrityksen työprosessien tarkastelu ja kehittäminen pelidemoa tehtäessä. Lisäksi tavoitteena oli ammatillinen kehitys pelialalla sekä pelialan ...
Käyttäjäystävällisen käyttöliittymän suunnittelu
(2023)
Toiminnallisessa opinnäytetyössä luotiin ratkaisuehdotuksena prototyyppi yrityksen vuokratyöntekijöiden vuoron varaustoimintoon. Mobiilikäyttöliittymän käytettävyyttä parannettiin pyrkien parempaan käyttäjäystävällisyyteen ja helppokäyttöisyyteen. Työssä noudatettiin yritykseltä tulleita toiveita ja vaatimuksia. Lisäksi hyödynnettiin aiempaa käyttäjäpalauteaineistoa ja testikäyttäjien palautteita. Työn tavoitteena oli uudistaa käyttöliittymän yleisilmettä ja parantaa vuoron varaustoiminnon navigointia sekä ratkaista sen käytettävyyshaasteita. Kehittämistyössä tehtiin prototyyppi, jossa ilme on uudistettu ja käytettävyyshaasteet ratkaistu.
Työssä hyödynnettiin käytettävyyteen, saavutettavuuteen, sekä käyttöliittymien suunnitteluun sekä arviointiin liittyvää teoriatietoa prototyypin suunnittelussa. Lisäksi työssä käytettiin kehittämismenetelminä käyttäjäpersoonia ja käyttäjätestausta, sekä vertailuanalyysia (benchmarking), jossa vertailtiin vastaavia sovelluksia. Työ toteutettiin Design Sprint -menetelmällä. Toimivat muutokset toteutettiin käyttöliittymään sekä ketterän projektimallin, että vesiputousmallin aikataulun mukaisesti vaiheittain etenemällä noudattaen viisipäiväisen Design Sprint -workshopin aikataulua.
Kehittämistyö toteutettiin hyödyntäen yritykseltä saatuja käyttäjäpalautteita ja tunnistamalla käyttöliittymän käytettävyyshaasteet. Mobiililiittymää uudistettiin muokkaamalla käyttöliittymän ilme vastaamaan yrityksen nykyistä ilmettä. Käyttöön liittyviin haasteisiin vastaamalla tehtiin mobiilikäyttöliittymästä käyttäjäystävällisempi. Liittymän käytettävyys, saavutettavuus ja käyttäjäkokemus paranivat. Työssä ratkaisuehdotuksena syntynyt prototyyppi vuokratyöntekijän vuoron varaustoimintoon on yrityksessä mahdollista ottaa käyttöön ja saatuja tuloksia voi hyödyntää digitaalisten palvelujen kehittämisessä....
The aim of the thesis was to create a prototype in which the mobile user interface of company X's resourcing system has been revised and the usability related to the shift booking function has been improved to make it more user-friendly for users...
The aim of the thesis was to create a prototype in which the mobile user interface of company X's resourcing system has been revised and the usability related to the shift booking function has been improved to make it more user-friendly for users...
Asiantuntijaksi kehittyminen huonekalualalla
(2023)
Tämä opinnäytetyö on tehty Isku Koti Oy:n toimeksiannosta kevään 2023 aikana. Työssä seurataan päiväkirjamuotoisesti omaa kehittymistäni asiantuntijana huonekalualalla Iskussa kymmenen viikon ajan. Opinnäytetyön päiväkirjaosuus on jaettu viikko...





