Haku
Viitteet 51-60 / 339
Valossa : 3D-mallinnetun tilan valaiseminen viideksi erilaiseksi vuorokaudenajaksi
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyöni tarkoitus oli mallintaa viisi erilaista valaistustilannetta viideksi hieman erilaiseksi vuorokaudenajaksi käyttämällä Cinema4D-ohjelmaa. Lopputulosta voi hyvin käyttää esimerkiksi pelianimaatioiden ...
Peikko ja Poliisi : 3D-animaatio
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyöni käsittelee videopeliin soveltuvien hahmojen 3D-mallintamista, teksturointia sekä animointia. Halusin tutkia mahdollisuuksia ja rajoituksia videopelihahmojen mallintamisessa ja teksturoinnissa. Erityisesti ...
FLU : teoria
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyöni FLU on mykkäsarjakuva, joka on toteutettu sekä
paperiversiona että digitaalisena älypuhelimelle tarkoitettuna versiona.
Kirjallisessa osuudessa perehdyn tarinankerronnan perinteeseen
ja käyn läpi sarjakuvan ...
Hyvä silmä -lyhytelokuvan visuaalisten tehosteiden tuotanto
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
Tein opinnäytetyönäni visuaaliset tehosteet Hyvä silmä -lyhytelokuvaan. Työhöni kuului tehostekuvien suunnittelu elokuvatyöryhmän kanssa, tekniikoiden testaaminen esi- tuotantovaiheessa, tehostekuvien kuvausten valvonta ...
Sotsi vielä yksi utopia
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyöni kuvallinen osio on valokuvakirja. Käsittelen siinä todellisuuden ja epätodellisuuden välistä häilyvää rajaa, sekä sitä, miten näemme maailmaa erilaisten todellisuuden jäljittelyjen kautta. Mikä on totta, ...
I Breathe Plastic
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyössäni tutkin naiseuden ja naisruumiin esittämistapoja nykymediassa. Teoskokonaisuuteni koostuu valokuvasarjasta ja neljästä videoperformanssista, jotka ovat kanrnevalistisia, vietteleviä ja ahdistavia näkymiä ...
Opinnäytetyö
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyössäni on kaksi aihetta. Ensimmäinen on taiton ja kannen ulkoasun tekeminen käsityöaiheiseen kirjaan nimeltä Kirjo mummolan malliin. Toisessa aiheessa keskitytään graafikon ja asiakkaan – tässä tapauksessa ...
Pelimekaniikan suunnittelu ja peliprototyypin toteutus
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämän opinnäytetyön aiheena on pelisuunnittelu ja peliprototyypin tekoprosessi. Tarkoituksenani oli syventyä pelimekaniikan suunnitteluun ja hyödyntää siitä saatuja tietoja peliprototyypin toteuttamisen tukena.
Käyn ...
TV-ohjelmaformaatin uudistaminen Suomessa : kuinka Hullu juttu Antiikkia, antiikkia voi olla?
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan millainen TV-ohjelma menestyy nykypäivänä ja miten olemassa olevia ohjelmaformaatteja uudistetaan vastaamaan katsojien tämänhetkisiä tarpeita. Tutkimuksen tavoitteena on löytää keskeiset ...
Dok-Sampo
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2017)
Tavoitteeni on suunnitteluprosessin systematisointi ideoinnista käytännön toteutukseen niin, että sama kaava on toistettavissa tarpeen vaatiessa nopeallakin aikataululla. Tästä seuraa, että olen halunnut työskennellä alusta ...









