| dc.contributor.author | Hurske, Erkka | - |
| dc.date.accessioned | 2015-12-17T12:30:53Z | |
| dc.date.available | 2015-12-17T12:30:53Z | |
| dc.date.issued | 2015 | - |
| dc.identifier.uri | URN:NBN:fi:amk-2015121721302 | - |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/103464 | |
| dc.description.abstract | Peliteollisuus on maailman nopeimmin kasvava viihdeala. Kehittäjien on mahdollista nykyisten työkalujen avulla tehdä peli hyvin pienillä resursseilla. Aloittava pelinkehittäjä ei välttämättä tiedä, mitä kaikkea pelinkehitykseen sisältyy. Tämä opinnäytetyö on toteutettu tavoitteenaan antaa aloittavalle kehittäjäryhmälle käsitys siitä, mitä pelinkehittäminen on ja mitä kaikkea siinä tulisi ottaa huomioon. Tarkoituksena oli suunnitella, toteuttaa ja julkaista peli Windows Phone 8 -alustalle sekä tarkastella prosessiin liittyviä seikkoja teorian tasolla.
Opinnäytetyössä suunniteltiin, toteutettiin ja julkaistiin yksinkertainen mobiilipeli. Työssä käsitellään teorian tasolla sitä, mitä vaiheita kuuluu pelin yleiseen suunnitteluun ja hyvään sisältösuunnitelmaan. Työssä kerrotaan oman pelitoteutuksen suunnittelu. Itse toteutus tehtiin Unity-pelimoottorilla, jonka käyttöä ja ominaisuuksia käsitellään laajemminkin. Ohjelmointia käsitellään laajahkosti eikä lukijalta odoteta perehtymistä ohjelmoimiseen. Pelin julkaisua käsittelevässä osiossa kerrotaan Windows-kehittäjätilin luomisesta sekä siitä, mitä seikkoja oman pelin julkaisemisessa Windows Kaupassa tulee ottaa huomioon.
Lopputuloksena opinnäytetyössä on toimiva ja lähes julkaisuvalmis mobiilipeli Windows Phone 8 -alustalle. Pelistä on jouduttu karsimaan muutama suunnitelmassa kerrottu ominaisuus. Näiden ominaisuuksien sekä äänien puuttuminen ovat syynä pelin julkaisematta jättämiseen. Opinnäytetyöstä saa kuitenkin kuvan siitä, mitä pelinkehittäminen on ja mitä siinä kannattaa ottaa huomioon. Lisäksi voidaan todeta, että toimivan pelin tekeminen ei vaadi monijäsenistä kehitystiimiä vaan se voi onnistua yhdeltäkin henkilöltä. | fi |
| dc.description.abstract | Game industry is nowadays the fastest growing part of the entertainment industry. With modern tools the developers are able to make a game with very little resources. It may not be clear to everyone interested in game development what you must take into consideration when making a game. This thesis was made to answer this question. The purpose was to design, develop and publish a game for Windows Phone 8 and to view different aspects of the game developing process from a theoretical perspective.
A simple mobile game was designed, developed and published during this thesis project. The thesis answers the following questions: what steps are involved in good game design, and what does the game design document contain? The thesis also includes the design process of the game project under examination. The game itself was made using the Unity game engine, whose features and usage are observed more closely. A developer account is needed to publish a Unity game. The thesis tells how the account is created and how the game can be published.
The result was a playable and almost ready game. Some features are still missing from the game, which prevents publication of the game at this stage. These features keep the game from being published. The reader will get a general view on what needs to be taken into consideration when developing a game. Making a functional game doesn’t need a big development team, it is possible to do it with just one person and a very small budget. | en |
| dc.language.iso | fin | - |
| dc.publisher | Tampereen ammattikorkeakoulu | - |
| dc.rights | All rights reserved | - |
| dc.subject | Unity | |
| dc.title | Mobiilipelin suunnittelu ja julkaiseminen Windows Phone 8 -alustalle | fi |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | |
| dc.identifier.dscollection | 10024/193 | - |
| dc.organization | Tampereen ammattikorkeakoulu | - |
| dc.subject.ysa | pelikulttuuri | |
| dc.subject.ysa | pelit | |
| dc.subject.ysa | Windows 8 | |
| dc.subject.ysa | älypuhelimet | |
| dc.subject.ysa | puhelimet | |
| dc.subject.ysa | mobiilipelit | |
| dc.contributor.organization | Tampereen ammattikorkeakoulu | - |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology| | - |
| dc.subject.discipline | Tietojenkäsittelyn koulutusohjelma | - |