Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Motivoivaa opetusta pelillistämisen keinoin

Havukainen, Anni (2016)

 
Avaa tiedosto
Havukainen_Anni.pdf (1.692Mt)
Lataukset: 


Havukainen, Anni
Kajaanin ammattikorkeakoulu
2016
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201605239145
Tiivistelmä
Tämä opinnäytetyö pyrkii avaamaan termiä pelillistäminen. Työ tutustuu siihen, miten pelillistäminen määritellään, kuinka sitä hyödynnetään eri aloilla (esimer-kiksi opetus, markkinointi ja liiketoiminta) ja miksi se mielletään niin toimivana tekniikkana alasta riippumatta. Erityishuomio on kiinnitetty pelillistämiseen ope-tuksen yhteydessä. Työ on toteutettu osana FakeFish-yrityksen opetushallituk-selle toteutettavaa pelillistämisprojektia, jonka tarkoituksena on pelillistää Kale-valan maailmaa nuorille lähestyttävämpään muotoon.
Työ kuvaa pelillistämisen perusteiden lisäksi opetuspelien perusteita, esimerk-kejä toteutetuista peleistä sekä niiden sijaa ja merkitystä opetukselle. Opetuspe-lien roolia on pyritty tutkimaan kriittisesti, nostamalla esille hyvät ja huonot puo-let pelien merkityksestä ja vaikutuksista.
Tämän lisäksi työssä tutkitaan kuinka pelit vaikuttavat pelaajiin. Esimerkiksi, kuinka pelit, viihteelliset- ja opetuspelit, onnistuvat pitämään pelaajan motivaa-tiota yllä pitkiäkin aikoja. Työ antaa ohjeita, kuinka erilaisia ihmisen sisäisiä mo-tivaatioon vaikuttavia tekijöitä ja psykologisia tarpeita voi hyödyntää pelinkehi-tyksessä. Pelien palkitsevuus ja ihmisen tarve saada palkinto suoritetusta tehtä-västä ovat tärkeinä elementteinä. Opinnäytetyö kuvaa, kuinka pelillistäminen ja ennen kaikkea palkitseminen toteutettiin opetushallituksen oppimispeliprojek-tissa. Työn toteutus aikana projekti ehti suunnittelu vaiheeseen, joten työ kuvaa vastaavalla tasolla sekä projektia, että palkitsemismetodia.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste