• MODULARCHEF – AMMATTIKEITTIÖHUUVA: Ideasta prototyyppiasteelle. 

      Ryynänen, Jouni (2017)
      Tässä opinnäytetyössä käsitellään uudenlaisen ammattikeittiöhuuvan suunnittelua ja sen vaiheita ideoinnista konseptointiin. Huuva suunniteltiin kansainväliselle yritykselle yhteistyössä sen tutkimus- ja tuotekehitystiimin ...
    • Rusher – Creating an Enemy Design for a Game 

      Aalto, Kerttu (2019)
      The main purpose and objective of this thesis is to create an enemy design for a game project. It will go through the process of creating a 3D-model of an enemy called “The Rusher” for post-apocalyptic First Person Shooter ...