"elektroninen urheilu" - Selaus asiasanan mukaan Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu

    • E-urheilijoiden lajityypillisimmät vaivat : kyselytutkimus suomalaisille e-urheilujoukkueille 

      Rantamäki, Sami; Vesala, Joonas (2022)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli kyselytutkimusta hyödyntäen selvittää suomalaisten e-urheilijoiden lajityypillisimmät fyysiset ja psyykkiset vaivat. Opinnäytetyön tavoitteena oli koota kattavasti tietoa aiheesta Suomen ...
    • E-urheilun ansaintamallit ja verotus 

      Malinen, Nico (2021)
      Elektroninen urheilu, eli e-urheilu on huimaa vauhtia kasvava ilmiö. Sitä seurataan ympäri maailman ja se tavoittaa valtavasti nuoria ja aikuisia. E-urheilun ympärille on muodostunut miljoonaluokan liikevaihto, tämä ...
    • Elektronisen urheilun vaikutukset nuoren hyvinvointiin 

      Juuti, Aino; Nyström, Inka (2021)
      Elektroninen urheilu on kasvanut viime vuosina suuresti ja moni nuori harrastaa sitä. Myös nuorisotyö on huomannut asian ja esimerkiksi erilaisia pelitiloja on perustettu, jotta elektronista urheilua voidaan hyödyntää ...
    • ESGE:n matka. E-urheilun kehitystä Kymenlaaksossa. Saadut opit sekä tulevaisuuden tavoitteet 

      Leppilampi, Antti; Jäntti, Atte; Santibanez, Damian; Kondratjeff, Eemi; Hirvonen, Jade; Saari, Otso; Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
      Xamk Inspiroi 43 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2022)
      E-sports Games Ecosystem eli ESGE-hanke on tullut loppuunsa. Mikä kyyti tämä matka onkaan ollut! Kun aloitimme hankkeemme vuoden 2019 lopussa, pystyimme kuvittelemaan vain pieniä askelia siitä, mitä lopulta saavutimme. ...
    • Fyysisten ja fysiologisten ominaisuuksien kartoitus e-urheilussa 

      Kesälä, Vera; Partanen, Jari-Petteri (2022)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kartoittaa e-urheilijoiden fyysisiä ja fysiologisia ominaisuuksia ja selvittää, millaisella tasolla ne ovat. E-urheilu on kilpaurheilua, jossa hyödynnetään tietotekniikkaa. Lajin ...
    • Selvitys elektronisen urheilun nykytilanteesta ja mahdollisuuksista Kymenlaaksolle 

      Hirvonen, Jade; Leppilampi, Antti; ; Saarelainen, Teemu; Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
      Xamk inspiroi 20 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2020)
      Kymenlaakson alueella eletään elektronisessa urheilussa ja kilpapelaamisessa jännittäviä aikoja, kun alasta kiinnostuneita on alettu kokoamaan yhteen esge-hankkeen avulla. Alueelta löytyy kymmenkunta pelialan yritystä, ...