Haku
Viitteet 1-4 / 4
Pelin suunnittelu ja toteutus Dreams-kehitysympäristössä
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena on pelin suunnittelu ja toteutus käyttäen PlayStation 4 -pelikonsolille julkaistua Dreams-kehitysympäristöä sekä toteutetun pelin käyttöliittymän yksityiskohtien ja käyttäjäkokemuksen tarkastelu. ...
Animation State Machines in Unreal Engine
(2020)
The purpose of this thesis was to study and learn to use the animation tools and workflow in the commercial game engine Unreal Engine. It was also intended to make inheritable animation state machines for a game project’s ...
Blender animointi Unity-pelimoottoriin
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, minkälaisia animointiominaisuuksia Blenderissä on käytössä ja minkälaisen ympäristön Blender tarjoaa yleisesti animointiin. Lisäksi tavoitteena on selvittää, kuinka animoitu ...
Rokoko-liikkeenkaappausanimaatioiden käyttö ja muokkaus Unreal Engine -pelimoottorissa
(2022)
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli selvittää työnkulku Rokoko Smartsuit Pro -liikkeenkaappauspuvulla nauhoitettujen animaatioiden muokkaukseen ja käyttöön Unreal Engine -pelimoottorissa. Animaatioita tuli käsitellä ...



