Haku
Viitteet 1-3 / 3
Itseoppiva tekoäly pelissä
(2019)
Opinnäytetyö käsittelee oppivaa tekoälyä eli koneoppimista, sen historiaa ja kehittymistä tavallisesta tekoälystä oppivaan tekoälyyn sekä koneoppimisen neuroverkko menetelmää. Työ käsittelee myös peliä, joka soveltaa ...
Itseoppivan tekoälyn kouluttaminen geneettisellä algoritmilla
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee syväoppimista, joka on koneoppimisen osa-alue. Syväoppimista sovelletaan neuroverkkoihin. Neuroverkot ovat algoritmeja, jotka matkivat ihmisaivojen toimintaa. Neuroverkko muodostuu yksittäisistä ...
Opetuspelin suunnittelupohja perusopetukseen
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli kehittää suunnittelupohja peruskouluun suunnatuille opetuspeleille. Suunnittelupohjan tavoitteena oli toimia ajattelun tukena suunnittelun alkuvaiheessa ja apuna pelinkehitystiimin ...


