Haku
Viitteet 1-2 / 2
LaggingMeter : The Importance of QoS in Network Gaming
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää LaggingMeter eli järjestelmä, jolla verkko-pelaajien verkkoyhteyteen voidaan kehittää yksilöllisiä häiriöitä ja kerätä pelaajilta palaute heidän kokemistaan häiriöistä jokaiselle ...
Tekoälyn hyödyntäminen tietoturvariskien kartoittamisessa
(2023)
Tutkimuksen tavoitteena oli arvioida generatiivisten tekoälyjen tehokkuutta, tarkkuutta ja turvallisuutta tietoverkkojen konfiguroimisessa. Tutkimusongelmana oli selvittää tekoälyn kykyä tunnistaa ja kartoittaa tietoturvariskejä ...