Haku
Viitteet 1201-1210 / 5050
Tukiviittomat varhaiskasvatuksen arjen tueksi: tukiviittomamateriaali Haanojan päiväkodille
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa tukiviittomamateriaali Kouvolassa sijaitsevan Haanojan päiväkodin henkilöstölle. Päiväkodilla oli tarve materiaalille, jonka avulla tukiviittomien käyttöä voitaisiin lisätä ...
Neuropsykiatrisia erityispiirteitä omaavan lapsen arjen tukeminen kotona – Nepsy-opas vanhemmille
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena on tehdä opas neuropsykiatrisia erityispiirteitä omaavien lasten vanhemmille. Tarkoituksena on oppaan kautta antaa vanhemmille konkreettisia vinkkejä sekä menetelmiä ja tietoa arjen erilaisiin ...
Meijän puisto: luontolähtöinen osallistava toiminta lähialueen asukkaille.
(2023)
Tämä on toiminnallinen opinnäytetyö, jossa yhteistyössä työryhmän kanssa kehitettiin esitys toimintamalliksi luontolähtöisestä yhteisöllisestä toiminnasta. Toimintamallin ideana on järjestää toimintaa, jossa viheralueen ...
Vetovoimaa kotihoitoon: Veto- ja pitovoimaan vaikuttavat tekijät.
(2023)
Sosiaali- ja terveysalan veto- ja pitovoima on ollut laskussa viime vuosina. Kotihoidon asiakasmäärät ja kotihoidon tekemät käynnit ovat kasvaneet viime vuosina merkittävästi. Kotihoitoon tarvitaan lisää ammattilaisia sekä ...
Työperäisen uupumuksen ennaltaehkäisyn keinot
(2023)
Työperäinen uupumus on käsitteenä ajankohtainen. Työhyvinvoinnista sekä omista voimavaroista huolehtiminen on tärkeä osa työntekijän kokonaisvaltaista hyvinvointia. Tutkimus käsittelee työuupumuksen ennaltaehkäisyn erilaisia ...
Markkinointisuunnitelma sosiaaliselle medialle
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin markkinointia sosiaalisessa mediassa ja sen suunnittelua. Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi kouvolalainen yritys, jolla oli
tarve selventää sosiaalisen median markkinointia. Tutkimuksen ...
Tutoriaalin kehittäminen peliin
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena on tutoriaalin suunnittelu ja kehitys videopeliin. Toteutetun tutoriaalin on tarkoitus opettaa pelaajalle, kuinka peliä pelataan. Työssä perehdytään tutoriaalin suunnitteluun tarkastelemalla ...
Updating a Game’s Graphics from 2D Sprites to 3D Models
(2023)
The goal of this thesis was to go through the author’s own work when recreating 3D models for the game “Spooky’s Jumpscare Mansion: HD Renovation” created by Albino Moose Games and comparing it to the possible techniques ...
Kiintymyssuhdetraumasta kärsivän nuoren kohtaaminen hoitotyössä: kirjallisuuskatsaus varhaisten suhteiden katkoksiin
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata, minkälaisia haasteita kiintymyssuhdetrauma aiheuttaa nuoren toimintakyvylle ja kuinka kiintymyssuhteessa traumatisoitunutta nuorta voidaan tukea. Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa ...









